Global Game Video Technology and Services Market Size, Status and Forecast 2020-2026

SKU ID : QYR-15135949 | Publishing Date : 29-Jan-2020 | No. of pages : 91

Detailed TOC of Global Game Video Technology and Services Market Size, Status and Forecast 2020-2026

Table of Contents

1 Report Overview
    1.1 Study Scope
    1.2 Key Market Segments
    1.3 Players Covered: Ranking by Game Video Technology and Services Revenue
    1.4 Market Analysis by Type
        1.4.1 Global Game Video Technology and Services Market Size Growth Rate by Type: 2020 VS 2026
        1.4.2 Official promotional Video
        1.4.3 User-made Video
    1.5 Market by Application
        1.5.1 Global Game Video Technology and Services Market Share by Application: 2020 VS 2026
        1.5.2 Client Ggame
        1.5.3 Web Games
        1.5.4 Mobile Game
1.6 Study Objectives
1.7 Years Considered

2 Global Growth Trends by Regions
    2.1 Game Video Technology and Services Market Perspective (2015-2026)
    2.2 Game Video Technology and Services Growth Trends by Regions
        2.2.1 Game Video Technology and Services Market Size by Regions: 2015 VS 2020 VS 2026
        2.2.2 Game Video Technology and Services Historic Market Share by Regions (2015-2020)
        2.2.3 Game Video Technology and Services Forecasted Market Size by Regions (2021-2026)
2.3 Industry Trends and Growth Strategy
2.3.1 Market Top Trends
2.3.2 Market Drivers
        2.3.3 Market Challenges
        2.3.4 Porter’s Five Forces Analysis
        2.3.5 Game Video Technology and Services Market Growth Strategy
        2.3.6 Primary Interviews with Key Game Video Technology and Services Players (Opinion Leaders)

3 Competition Landscape by Key Players
    3.1 Global Top Game Video Technology and Services Players by Market Size
        3.1.1 Global Top Game Video Technology and Services Players by Revenue (2015-2020)
        3.1.2 Global Game Video Technology and Services Revenue Market Share by Players (2015-2020)
        3.1.3 Global Game Video Technology and Services Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3)
    3.2 Global Game Video Technology and Services Market Concentration Ratio
        3.2.1 Global Game Video Technology and Services Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
        3.2.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Game Video Technology and Services Revenue in 2019
    3.3 Game Video Technology and Services Key Players Head office and Area Served
    3.4 Key Players Game Video Technology and Services Product Solution and Service
    3.5 Date of Enter into Game Video Technology and Services Market
    3.6 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans

4 Breakdown Data by Type (2015-2026)
    4.1 Global Game Video Technology and Services Historic Market Size by Type (2015-2020)
    4.2 Global Game Video Technology and Services Forecasted Market Size by Type (2021-2026)

5 Game Video Technology and Services Breakdown Data by Application (2015-2026)
    5.1 Global Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020)
    5.2 Global Game Video Technology and Services Forecasted Market Size by Application (2021-2026)

6 North America
    6.1 North America Game Video Technology and Services Market Size (2015-2020)
    6.2 Game Video Technology and Services Key Players in North America (2019-2020)
    6.3 North America Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020)
    6.4 North America Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020)

7 Europe
    7.1 Europe Game Video Technology and Services Market Size (2015-2020)
    7.2 Game Video Technology and Services Key Players in Europe (2019-2020)
    7.3 Europe Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020)
    7.4 Europe Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020)

8 China
    8.1 China Game Video Technology and Services Market Size (2015-2020)
    8.2 Game Video Technology and Services Key Players in China (2019-2020)
    8.3 China Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020)
    8.4 China Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020)

9 Japan
    9.1 Japan Game Video Technology and Services Market Size (2015-2020)
    9.2 Game Video Technology and Services Key Players in Japan (2019-2020)
    9.3 Japan Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020)
    9.4 Japan Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020)

10 Southeast Asia
    10.1 Southeast Asia Game Video Technology and Services Market Size (2015-2020)
    10.2 Game Video Technology and Services Key Players in Southeast Asia (2019-2020)
    10.3 Southeast Asia Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020)
    10.4 Southeast Asia Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020)

11 India
    11.1 India Game Video Technology and Services Market Size (2015-2020)
    11.2 Game Video Technology and Services Key Players in India (2019-2020)
    11.3 India Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020)
    11.4 India Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020)

12 Central & South America
    12.1 Central & South America Game Video Technology and Services Market Size (2015-2020)
    12.2 Game Video Technology and Services Key Players in Central & South America (2019-2020)
    12.3 Central & South America Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020)
    12.4 Central & South America Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020)

13Key Players Profiles
    13.1 BSPlayer
        13.1.1 BSPlayer Company Details
        13.1.2 BSPlayer Business Overview and Its Total Revenue
        13.1.3 BSPlayer Game Video Technology and Services Introduction
        13.1.4 BSPlayer Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020))
        13.1.5 BSPlayer Recent Development
    13.2 KMPlayer
        13.2.1 KMPlayer Company Details
        13.2.2 KMPlayer Business Overview and Its Total Revenue
        13.2.3 KMPlayer Game Video Technology and Services Introduction
        13.2.4 KMPlayer Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
        13.2.5 KMPlayer Recent Development
    13.3 Tencent
        13.3.1 Tencent Company Details
        13.3.2 Tencent Business Overview and Its Total Revenue
        13.3.3 Tencent Game Video Technology and Services Introduction
        13.3.4 Tencent Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
        13.3.5 Tencent Recent Development
    13.4 Youku
        13.4.1 Youku Company Details
        13.4.2 Youku Business Overview and Its Total Revenue
        13.4.3 Youku Game Video Technology and Services Introduction
        13.4.4 Youku Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
        13.4.5 Youku Recent Development
    13.5 VideoLAN
        13.5.1 VideoLAN Company Details
        13.5.2 VideoLAN Business Overview and Its Total Revenue
        13.5.3 VideoLAN Game Video Technology and Services Introduction
        13.5.4 VideoLAN Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
        13.5.5 VideoLAN Recent Development
    13.6 IINA
        13.6.1 IINA Company Details
        13.6.2 IINA Business Overview and Its Total Revenue
        13.6.3 IINA Game Video Technology and Services Introduction
        13.6.4 IINA Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
        13.6.5 IINA Recent Development
    13.7 5KPlayer
        13.7.1 5KPlayer Company Details
        13.7.2 5KPlayer Business Overview and Its Total Revenue
        13.7.3 5KPlayer Game Video Technology and Services Introduction
        13.7.4 5KPlayer Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
        13.7.5 5KPlayer Recent Development
    13.8 Bandicam
        13.8.1 Bandicam Company Details
        13.8.2 Bandicam Business Overview and Its Total Revenue
        13.8.3 Bandicam Game Video Technology and Services Introduction
        13.8.4 Bandicam Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
        13.8.5 Bandicam Recent Development
    13.9 Fraps
        13.9.1 Fraps Company Details
        13.9.2 Fraps Business Overview and Its Total Revenue
        13.9.3 Fraps Game Video Technology and Services Introduction
        13.9.4 Fraps Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
        13.9.5 Fraps Recent Development

14Analyst's Viewpoints/Conclusions

15Appendix
    15.1 Research Methodology
        15.1.1 Methodology/Research Approach
        15.1.2 Data Source
    15.2 Disclaimer
    15.3 Author Details

List of Figures, Tables and Charts Available in Global Game Video Technology and Services Market Size, Status and Forecast 2020-2026

List of Tables

    Table 1. Game Video Technology and Services Key Market Segments
    Table 2. Key Players Covered: Ranking by Game Video Technology and Services Revenue
    Table 3. Ranking of Global Top Game Video Technology and Services Manufacturers by Revenue (US$ Million) in 2019
    Table 4. Global Game Video Technology and Services Market Size Growth Rate by Type (US$ Million): 2020 VS 2026
    Table 5. Key Players of Official promotional Video
    Table 6. Key Players of User-made Video
    Table 7. Global Game Video Technology and Services Market Size Growth by Application (US$ Million): 2020 VS 2026
    Table 8. Global Game Video Technology and Services Market Size by Regions (US$ Million): 2020 VS 2026
    Table 9. Global Game Video Technology and Services Market Size by Regions (2015-2020) (US$ Million)
    Table 10. Global Game Video Technology and Services Market Share by Regions (2015-2020)
    Table 11. Global Game Video Technology and Services Forecasted Market Size by Regions (2021-2026) (US$ Million)
    Table 12. Global Game Video Technology and Services Market Share by Regions (2021-2026)
    Table 13. Market Top Trends
    Table 14. Key Drivers: Impact Analysis
    Table 15. Key Challenges
    Table 16. Game Video Technology and Services Market Growth Strategy
    Table 17. Main Points Interviewed from Key Game Video Technology and Services Players
    Table 18. Global Game Video Technology and Services Revenue by Players (2015-2020) (Million US$)
    Table 19. Global Game Video Technology and Services Market Share by Players (2015-2020)
    Table 20. Global Top Game Video Technology and Services Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Game Video Technology and Services as of 2019)
    Table 21. Global Game Video Technology and Services by Players Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
    Table 22. Key Players Headquarters and Area Served
    Table 23. Key Players Game Video Technology and Services Product Solution and Service
    Table 24. Date of Enter into Game Video Technology and Services Market
    Table 25. Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 26. Global Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020) (Million US$)
    Table 27. Global Game Video Technology and Services Market Size Share by Type (2015-2020)
    Table 28. Global Game Video Technology and Services Revenue Market Share by Type (2021-2026)
    Table 29. Global Game Video Technology and Services Market Size Share by Application (2015-2020)
    Table 30. Global Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020) (Million US$)
    Table 31. Global Game Video Technology and Services Market Size Share by Application (2021-2026)
    Table 32. North America Key Players Game Video Technology and Services Revenue (2019-2020) (Million US$)
    Table 33. North America Key Players Game Video Technology and Services Market Share (2019-2020)
    Table 34. North America Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020) (Million US$)
    Table 35. North America Game Video Technology and Services Market Share by Type (2015-2020)
    Table 36. North America Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020) (Million US$)
    Table 37. North America Game Video Technology and Services Market Share by Application (2015-2020)
    Table 38. Europe Key Players Game Video Technology and Services Revenue (2019-2020) (Million US$)
    Table 39. Europe Key Players Game Video Technology and Services Market Share (2019-2020)
    Table 40. Europe Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020) (Million US$)
    Table 41. Europe Game Video Technology and Services Market Share by Type (2015-2020)
    Table 42. Europe Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020) (Million US$)
    Table 43. Europe Game Video Technology and Services Market Share by Application (2015-2020)
    Table 44. China Key Players Game Video Technology and Services Revenue (2019-2020) (Million US$)
    Table 45. China Key Players Game Video Technology and Services Market Share (2019-2020)
    Table 46. China Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020) (Million US$)
    Table 47. China Game Video Technology and Services Market Share by Type (2015-2020)
    Table 48. China Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020) (Million US$)
    Table 49. China Game Video Technology and Services Market Share by Application (2015-2020)
    Table 50. Japan Key Players Game Video Technology and Services Revenue (2019-2020) (Million US$)
    Table 51. Japan Key Players Game Video Technology and Services Market Share (2019-2020)
    Table 52. Japan Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020) (Million US$)
    Table 53. Japan Game Video Technology and Services Market Share by Type (2015-2020)
    Table 54. Japan Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020) (Million US$)
    Table 55. Japan Game Video Technology and Services Market Share by Application (2015-2020)
    Table 56. Southeast Asia Key Players Game Video Technology and Services Revenue (2019-2020) (Million US$)
    Table 57. Southeast Asia Key Players Game Video Technology and Services Market Share (2019-2020)
    Table 58. Southeast Asia Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020) (Million US$)
    Table 59. Southeast Asia Game Video Technology and Services Market Share by Type (2015-2020)
    Table 60. Southeast Asia Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020) (Million US$)
    Table 61. Southeast Asia Game Video Technology and Services Market Share by Application (2015-2020)
    Table 62. India Key Players Game Video Technology and Services Revenue (2019-2020) (Million US$)
    Table 63. India Key Players Game Video Technology and Services Market Share (2019-2020)
    Table 64. India Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020) (Million US$)
    Table 65. India Game Video Technology and Services Market Share by Type (2015-2020)
    Table 66. India Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020) (Million US$)
    Table 67. India Game Video Technology and Services Market Share by Application (2015-2020)
    Table 68. Central & South America Key Players Game Video Technology and Services Revenue (2019-2020) (Million US$)
    Table 69. Central & South America Key Players Game Video Technology and Services Market Share (2019-2020)
    Table 70. Central & South America Game Video Technology and Services Market Size by Type (2015-2020) (Million US$)
    Table 71. Central & South America Game Video Technology and Services Market Share by Type (2015-2020)
    Table 72. Central & South America Game Video Technology and Services Market Size by Application (2015-2020) (Million US$)
    Table 73. Central & South America Game Video Technology and Services Market Share by Application (2015-2020)
    Table 74. BSPlayer Company Details
    Table 75. BSPlayer Business Overview
    Table 76. BSPlayer Product
    Table 77. BSPlayer Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 78. BSPlayer Recent Development
    Table 79. KMPlayer Company Details
    Table 80. KMPlayer Business Overview
    Table 81. KMPlayer Product
    Table 82. KMPlayer Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 83. KMPlayer Recent Development
    Table 84. Tencent Company Details
    Table 85. Tencent Business Overview
    Table 86. Tencent Product
    Table 87. Tencent Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 88. Tencent Recent Development
    Table 89. Youku Company Details
    Table 90. Youku Business Overview
    Table 91. Youku Product
    Table 92. Youku Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 93. Youku Recent Development
    Table 94. VideoLAN Company Details
    Table 95. VideoLAN Business Overview
    Table 96. VideoLAN Product
    Table 97. VideoLAN Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 98. VideoLAN Recent Development
    Table 99. IINA Company Details
    Table 100. IINA Business Overview
    Table 101. IINA Product
    Table 102. IINA Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 103. IINA Recent Development
    Table 104. 5KPlayer Company Details
    Table 105. 5KPlayer Business Overview
    Table 106. 5KPlayer Product
    Table 107. 5KPlayer Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 108. 5KPlayer Recent Development
    Table 109. Bandicam Business Overview
    Table 110. Bandicam Product
    Table 111. Bandicam Company Details
    Table 112. Bandicam Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 113. Bandicam Recent Development
    Table 114. Fraps Company Details
    Table 115. Fraps Business Overview
    Table 116. Fraps Product
    Table 117. Fraps Revenue in Game Video Technology and Services Business (2015-2020) (Million US$)
    Table 118. Fraps Recent Development
    Table 119. Research Programs/Design for This Report
    Table 120. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 121. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Global Game Video Technology and Services Market Share by Type: 2020 VS 2026
    Figure 2. Official promotional Video Features
    Figure 3. User-made Video Features
    Figure 4. Global Game Video Technology and Services Market Share by Application: 2020 VS 2026
    Figure 5. Client Ggame Case Studies
    Figure 6. Web Games Case Studies
    Figure 7. Mobile Game Case Studies
    Figure 8. Game Video Technology and Services Report Years Considered
    Figure 9. Global Game Video Technology and Services Market Size YoY Growth 2015-2026 (US$ Million)
    Figure 10. Global Game Video Technology and Services Market Share by Regions: 2020 VS 2026
    Figure 11. Global Game Video Technology and Services Market Share by Regions (2021-2026)
    Figure 12. Porter's Five Forces Analysis
    Figure 13. Global Game Video Technology and Services Market Share by Players in 2019
    Figure 14. Global Top Game Video Technology and Services Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Game Video Technology and Services as of 2019
    Figure 15. The Top 10 and 5 Players Market Share by Game Video Technology and Services Revenue in 2019
    Figure 16. North America Game Video Technology and Services Market Size YoY Growth (2015-2020) (Million US$)
    Figure 17. Europe Game Video Technology and Services Market Size YoY Growth (2015-2020) (Million US$)
    Figure 18. China Game Video Technology and Services Market Size YoY Growth (2015-2020) (Million US$)
    Figure 19. Japan Game Video Technology and Services Market Size YoY Growth (2015-2020) (Million US$)
    Figure 20. Southeast Asia Game Video Technology and Services Market Size YoY Growth (2015-2020) (Million US$)
    Figure 21. India Game Video Technology and Services Market Size YoY Growth (2015-2020) (Million US$)
    Figure 22. Central & South America Game Video Technology and Services Market Size YoY Growth (2015-2020) (Million US$)
    Figure 23. BSPlayer Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 24. BSPlayer Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 25. KMPlayer Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 26. KMPlayer Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 27. Tencent Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 28. Tencent Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 29. Youku Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 30. Youku Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 31. VideoLAN Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 32. VideoLAN Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 33. IINA Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 34. IINA Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 35. 5KPlayer Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 36. 5KPlayer Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 37. Bandicam Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 38. Bandicam Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 39. Fraps Total Revenue (US$ Million): 2019 Compared with 2018
    Figure 40. Fraps Revenue Growth Rate in Game Video Technology and Services Business (2015-2020)
    Figure 41. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 42. Data Triangulation
    Figure 43. Key Executives Interviewed

Keyplayers in Global Game Video Technology and Services Market Size, Status and Forecast 2020-2026

BSPlayer
KMPlayer
Tencent
Youku
VideoLAN
IINA
5KPlayer
Bandicam
Fraps
PRICE
3900
7800

5850


  • market Reports market Reports