Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size, Status and Forecast 2021-2027

SKU ID : QYR-17255033 | Publishing Date : 25-Jan-2021 | No. of pages : 127

Detailed TOC of Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size, Status and Forecast 2021-2027

1 Report Overview
    1.1 Study Scope
    1.2 Market Analysis by Type
        1.2.1 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size Growth Rate by Type: 2016 VS 2021 VS 2027
        1.2.2 Hardware Component
        1.2.3 Semiconductor Component
        1.2.4 Software Component
    1.3 Market by Application
        1.3.1 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Application: 2016 VS 2021 VS 2027
        1.3.2 Consumer
        1.3.3 Aerospace & Defense
        1.3.4 Medical
    1.4 Study Objectives
    1.5 Years Considered

2 Global Growth Trends
    2.1 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Perspective (2016-2027)
    2.2 Augmented Reality and Virtual Reality Component Growth Trends by Regions
        2.2.1 Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Regions: 2016 VS 2021 VS 2027
        2.2.2 Augmented Reality and Virtual Reality Component Historic Market Share by Regions (2016-2021)
        2.2.3 Augmented Reality and Virtual Reality Component Forecasted Market Size by Regions (2022-2027)
    2.3 Augmented Reality and Virtual Reality Component Industry Dynamic
        2.3.1 Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Trends
        2.3.2 Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Drivers
        2.3.3 Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Challenges
        2.3.4 Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Restraints

3 Competition Landscape by Key Players
    3.1 Global Top Augmented Reality and Virtual Reality Component Players by Revenue
        3.1.1 Global Top Augmented Reality and Virtual Reality Component Players by Revenue (2016-2021)
        3.1.2 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue Market Share by Players (2016-2021)
    3.2 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3)
    3.3 Players Covered: Ranking by Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue
    3.4 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Concentration Ratio
        3.4.1 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
        3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue in 2020
    3.5 Augmented Reality and Virtual Reality Component Key Players Head office and Area Served
    3.6 Key Players Augmented Reality and Virtual Reality Component Product Solution and Service
    3.7 Date of Enter into Augmented Reality and Virtual Reality Component Market
    3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans

4 Augmented Reality and Virtual Reality Component Breakdown Data by Type
    4.1 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Historic Market Size by Type (2016-2021)
    4.2 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Forecasted Market Size by Type (2022-2027)

5 Augmented Reality and Virtual Reality Component Breakdown Data by Application
    5.1 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Historic Market Size by Application (2016-2021)
    5.2 Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Forecasted Market Size by Application (2022-2027)

6 North America
    6.1 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size (2016-2027)
    6.2 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type
        6.2.1 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021)
        6.2.2 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027)
        6.2.3 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2027)
    6.3 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application
        6.3.1 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021)
        6.3.2 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027)
        6.3.3 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2027)
    6.4 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country
        6.4.1 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2016-2021)
        6.4.2 North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2022-2027)
        6.4.3 United States
        6.4.3 Canada

7 Europe
    7.1 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size (2016-2027)
    7.2 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type
        7.2.1 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021)
        7.2.2 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027)
        7.2.3 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2027)
    7.3 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application
        7.3.1 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021)
        7.3.2 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027)
        7.3.3 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2027)
    7.4 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country
        7.4.1 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2016-2021)
        7.4.2 Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2022-2027)
        7.4.3 Germany
        7.4.4 France
        7.4.5 U.K.
        7.4.6 Italy
        7.4.7 Russia
        7.4.8 Nordic

8 Asia-Pacific
    8.1 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size (2016-2027)
    8.2 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type
        8.2.1 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021)
        8.2.2 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027)
        8.2.3 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2027)
    8.3 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application
        8.3.1 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021)
        8.3.2 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027)
        8.3.3 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2027)
    8.4 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Region
        8.4.1 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Region (2016-2021)
        8.4.2 Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Region (2022-2027)
        8.4.3 China
        8.4.4 Japan
        8.4.5 South Korea
        8.4.6 Southeast Asia
        8.4.7 India
        8.4.8 Australia

9 Latin America
    9.1 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size (2016-2027)
    9.2 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type
        9.2.1 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021)
        9.2.2 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027)
        9.2.3 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2027)
    9.3 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application
        9.3.1 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021)
        9.3.2 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027)
        9.3.3 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2027)
    9.4 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country
        9.4.1 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2016-2021)
        9.4.2 Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2022-2027)
        9.4.3 Mexico
        9.4.4 Brazil

10 Middle East & Africa
    10.1 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size (2016-2027)
    10.2 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type
        10.2.1 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021)
        10.2.2 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027)
        10.2.3 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2027)
    10.3 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application
        10.3.1 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021)
        10.3.2 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027)
        10.3.3 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2027)
    10.4 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country
        10.4.1 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2016-2021)
        10.4.2 Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2022-2027)
        10.4.3 Turkey
        10.4.4 Saudi Arabia
        10.4.5 UAE

11 Key Players Profiles
    11.1 Blippar
        11.1.1 Blippar Company Details
        11.1.2 Blippar Business Overview
        11.1.3 Blippar Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.1.4 Blippar Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.1.5 Blippar Recent Development
    11.2 Daqri
        11.2.1 Daqri Company Details
        11.2.2 Daqri Business Overview
        11.2.3 Daqri Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.2.4 Daqri Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.2.5 Daqri Recent Development
    11.3 Eon Reality
        11.3.1 Eon Reality Company Details
        11.3.2 Eon Reality Business Overview
        11.3.3 Eon Reality Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.3.4 Eon Reality Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.3.5 Eon Reality Recent Development
    11.4 Google
        11.4.1 Google Company Details
        11.4.2 Google Business Overview
        11.4.3 Google Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.4.4 Google Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.4.5 Google Recent Development
    11.5 Himax Technologies
        11.5.1 Himax Technologies Company Details
        11.5.2 Himax Technologies Business Overview
        11.5.3 Himax Technologies Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.5.4 Himax Technologies Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.5.5 Himax Technologies Recent Development
    11.6 Intel
        11.6.1 Intel Company Details
        11.6.2 Intel Business Overview
        11.6.3 Intel Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.6.4 Intel Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.6.5 Intel Recent Development
    11.7 Magic Leap
        11.7.1 Magic Leap Company Details
        11.7.2 Magic Leap Business Overview
        11.7.3 Magic Leap Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.7.4 Magic Leap Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.7.5 Magic Leap Recent Development
    11.8 Meta
        11.8.1 Meta Company Details
        11.8.2 Meta Business Overview
        11.8.3 Meta Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.8.4 Meta Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.8.5 Meta Recent Development
    11.9 Microsoft
        11.9.1 Microsoft Company Details
        11.9.2 Microsoft Business Overview
        11.9.3 Microsoft Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.9.4 Microsoft Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.9.5 Microsoft Recent Development
    11.10 Facebook
        11.10.1 Facebook Company Details
        11.10.2 Facebook Business Overview
        11.10.3 Facebook Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.10.4 Facebook Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.10.5 Facebook Recent Development
    11.11 Osterhout Design Group (ODG)
        11.11.1 Osterhout Design Group (ODG) Company Details
        11.11.2 Osterhout Design Group (ODG) Business Overview
        11.11.3 Osterhout Design Group (ODG) Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.11.4 Osterhout Design Group (ODG) Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.11.5 Osterhout Design Group (ODG) Recent Development
    11.12 PTC
        11.12.1 PTC Company Details
        11.12.2 PTC Business Overview
        11.12.3 PTC Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.12.4 PTC Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.12.5 PTC Recent Development
    11.13 Samsung Electronics
        11.13.1 Samsung Electronics Company Details
        11.13.2 Samsung Electronics Business Overview
        11.13.3 Samsung Electronics Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.13.4 Samsung Electronics Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.13.5 Samsung Electronics Recent Development
    11.14 Sony
        11.14.1 Sony Company Details
        11.14.2 Sony Business Overview
        11.14.3 Sony Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.14.4 Sony Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.14.5 Sony Recent Development
    11.15 Vuzix
        11.15.1 Vuzix Company Details
        11.15.2 Vuzix Business Overview
        11.15.3 Vuzix Augmented Reality and Virtual Reality Component Introduction
        11.15.4 Vuzix Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
        11.15.5 Vuzix Recent Development

12 Analyst's Viewpoints/Conclusions

13 Appendix
    13.1 Research Methodology
        13.1.1 Methodology/Research Approach
        13.1.2 Data Source
    13.2 Disclaimer
    13.3 Author Details

List of Figures, Tables and Charts Available in Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size, Status and Forecast 2021-2027

List of Tables
    Table 1. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size Growth Rate by Type (US$ Million):2016 VS 2021 VS 2027
    Table 2. Key Players of Hardware Component
    Table 3. Key Players of Semiconductor Component
    Table 4. Key Players of Software Component
    Table 5. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size Growth by Application (US$ Million): 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 6. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Regions (US$ Million): 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 7. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Regions (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 8. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Regions (2016-2021)
    Table 9. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Forecasted Market Size by Regions (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 10. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Regions (2022-2027)
    Table 11. Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Trends
    Table 12. Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Drivers
    Table 13. Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Challenges
    Table 14. Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Restraints
    Table 15. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue by Players (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 16. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Players (2016-2021)
    Table 17. Global Top Augmented Reality and Virtual Reality Component Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component as of 2020)
    Table 18. Ranking of Global Top Augmented Reality and Virtual Reality Component Companies by Revenue (US$ Million) in 2020
    Table 19. Global 5 Largest Players Market Share by Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue (CR5 and HHI) & (2016-2021)
    Table 20. Key Players Headquarters and Area Served
    Table 21. Key Players Augmented Reality and Virtual Reality Component Product Solution and Service
    Table 22. Date of Enter into Augmented Reality and Virtual Reality Component Market
    Table 23. Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 24. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 25. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Table 26. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Forecasted Market Size by Type (2022-2027) (US$ Million)
    Table 27. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue Market Share by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 28. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size Share by Application (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 29. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue Market Share by Application (2016-2021)
    Table 30. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Forecasted Market Size by Application (2022-2027) (US$ Million)
    Table 31. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue Market Share by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 32. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 33. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 34. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 35. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 36. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 37. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 38. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 39. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 40. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 41. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 42. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 43. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 44. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 45. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 46. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 47. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 48. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Region (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 49. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Region (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 50. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 51. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 52. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 53. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 54. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 55. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 56. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 57. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 58. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 59. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 60. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 61. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 62. Blippar Company Details
    Table 63. Blippar Business Overview
    Table 64. Blippar Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 65. Blippar Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 66. Blippar Recent Development
    Table 67. Daqri Company Details
    Table 68. Daqri Business Overview
    Table 69. Daqri Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 70. Daqri Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 71. Daqri Recent Development
    Table 72. Eon Reality Company Details
    Table 73. Eon Reality Business Overview
    Table 74. Eon Reality Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 75. Eon Reality Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 76. Eon Reality Recent Development
    Table 77. Google Company Details
    Table 78. Google Business Overview
    Table 79. Google Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 80. Google Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 81. Google Recent Development
    Table 82. Himax Technologies Company Details
    Table 83. Himax Technologies Business Overview
    Table 84. Himax Technologies Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 85. Himax Technologies Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 86. Himax Technologies Recent Development
    Table 87. Intel Company Details
    Table 88. Intel Business Overview
    Table 89. Intel Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 90. Intel Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 91. Intel Recent Development
    Table 92. Magic Leap Company Details
    Table 93. Magic Leap Business Overview
    Table 94. Magic Leap Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 95. Magic Leap Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 96. Magic Leap Recent Development
    Table 97. Meta Company Details
    Table 98. Meta Business Overview
    Table 99. Meta Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 100. Meta Recent Development
    Table 101. Microsoft Company Details
    Table 102. Microsoft Business Overview
    Table 103. Microsoft Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 104. Microsoft Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 105. Microsoft Recent Development
    Table 106. Facebook Company Details
    Table 107. Facebook Business Overview
    Table 108. Facebook Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 109. Facebook Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 110. Facebook Recent Development
    Table 111. Osterhout Design Group (ODG) Company Details
    Table 112. Osterhout Design Group (ODG) Business Overview
    Table 113. Osterhout Design Group (ODG) Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 114. Osterhout Design Group (ODG) Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 115. Osterhout Design Group (ODG) Recent Development
    Table 116. PTC Company Details
    Table 117. PTC Business Overview
    Table 118. PTC Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 119. PTC Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 120. PTC Recent Development
    Table 121. Samsung Electronics Company Details
    Table 122. Samsung Electronics Business Overview
    Table 123. Samsung Electronics Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 124. Samsung Electronics Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 125. Samsung Electronics Recent Development
    Table 126. Sony Company Details
    Table 127. Sony Business Overview
    Table 128. Sony Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 129. Sony Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 130. Sony Recent Development
    Table 131. Vuzix Company Details
    Table 132. Vuzix Business Overview
    Table 133. Vuzix Augmented Reality and Virtual Reality Component Product
    Table 134. Vuzix Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 135. Vuzix Recent Development
    Table 136. Research Programs/Design for This Report
    Table 137. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 138. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Type: 2020 VS 2027
    Figure 2. Hardware Component Features
    Figure 3. Semiconductor Component Features
    Figure 4. Software Component Features
    Figure 5. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Application: 2020 VS 2027
    Figure 6. Consumer Case Studies
    Figure 7. Aerospace & Defense Case Studies
    Figure 8. Medical Case Studies
    Figure 9. Augmented Reality and Virtual Reality Component Report Years Considered
    Figure 10. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size (US$ Million), Year-over-Year: 2016-2027
    Figure 11. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size (US$ Million), 2016 VS 2021 VS 2027
    Figure 12. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Regions: 2020 VS 2027
    Figure 13. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Regions (2022-2027)
    Figure 14. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Players in 2020
    Figure 15. Global Top Augmented Reality and Virtual Reality Component Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Augmented Reality and Virtual Reality Component as of 2020
    Figure 16. The Top 10 and 5 Players Market Share by Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue in 2020
    Figure 17. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Figure 18. Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Revenue Market Share by Type (2022-2027)
    Figure 19. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 20. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 21. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 22. North America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 23. United States Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 24. Canada Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 25. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 26. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 27. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 28. Europe Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 29. Germany Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 30. France Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 31. U.K. Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 32. Italy Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 33. Russia Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 34. Nordic Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 35. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 36. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 37. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 38. Asia-Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Region (2016-2027)
    Figure 39. China Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 40. Japan Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 41. South Korea Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 42. Southeast Asia Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 43. India Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 44. Australia Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 45. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 46. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 47. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 48. Latin America Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 49. Mexico Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 50. Brazil Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 51. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 52. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 53. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 54. Middle East & Africa Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 55. Turkey Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 56. Saudi Arabia Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 57. UAE Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 58. Blippar Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 59. Daqri Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 60. Eon Reality Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 61. Google Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 62. Himax Technologies Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 63. Intel Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 64. Magic Leap Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 65. Meta Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 66. Microsoft Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 67. Facebook Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 68. Osterhout Design Group (ODG) Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 69. PTC Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 70. Samsung Electronics Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 71. Sony Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 72. Vuzix Revenue Growth Rate in Augmented Reality and Virtual Reality Component Business (2016-2021)
    Figure 73. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 74. Data Triangulation
    Figure 75. Key Executives Interviewed

Keyplayers in Global Augmented Reality and Virtual Reality Component Market Size, Status and Forecast 2021-2027

Blippar
Daqri
Eon Reality
Google
Himax Technologies
Intel
Magic Leap
Meta
Microsoft
Facebook
Osterhout Design Group (ODG)
PTC
Samsung Electronics
Sony
Vuzix
PRICE
3900
7800

5850


  • market Reports market Reports