Global Game Learning Market Report, History and Forecast 2016-2027, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

SKU ID : QYR-18604367 | Publishing Date : 18-Jun-2021 | No. of pages : 114

Detailed TOC of Global Game Learning Market Report, History and Forecast 2016-2027, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

1 Market Overview of Game Learning
    1.1 Game Learning Market Overview
        1.1.1 Game Learning Product Scope
        1.1.2 Game Learning Market Status and Outlook
    1.2 Global Game Learning Market Size Overview by Region 2016 VS 2021VS 2027
    1.3 Global Game Learning Market Size by Region (2016-2027)
    1.4 Global Game Learning Historic Market Size by Region (2016-2021)
    1.5 Global Game Learning Market Size Forecast by Region (2022-2027)
    1.6 Key Regions, Game Learning Market Size (2016-2027)
        1.6.1 North America Game Learning Market Size (2016-2027)
        1.6.2 Europe Game Learning Market Size (2016-2027)
        1.6.3 Asia-Pacific Game Learning Market Size (2016-2027)
        1.6.4 Latin America Game Learning Market Size (2016-2027)
        1.6.5 Middle East & Africa Game Learning Market Size (2016-2027)

2 Game Learning Market Overview by Type
    2.1 Global Game Learning Market Size by Type: 2016 VS 2021 VS 2027
    2.2 Global Game Learning Historic Market Size by Type (2016-2021)
    2.3 Global Game Learning Forecasted Market Size by Type (2022-2027)
    2.4 E-Learning Courseware
    2.5 Online Audio and Video Content
    2.6 Social Games
    2.7 Mobile Games
    2.8 Other

3 Game Learning Market Overview by Application
    3.1 Global Game Learning Market Size by Application: 2016 VS 2021 VS 2027
    3.2 Global Game Learning Historic Market Size by Application (2016-2021)
    3.3 Global Game Learning Forecasted Market Size by Application (2022-2027)
    3.4 Educational Institutions
    3.5 Healthcare Organizations
    3.6 Defense Organizations
    3.7 Corporate Employee Training
    3.8 Other

4 Game Learning Competition Analysis by Players
    4.1 Global Game Learning Market Size by Players (2016-2021)
    4.2 Global Top Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) & (based on the Revenue in Game Learning as of 2020)
    4.3 Date of Key Players Enter into Game Learning Market
    4.4 Global Top Players Game Learning Headquarters and Area Served
    4.5 Key Players Game Learning Product Solution and Service
    4.6 Competitive Status
        4.6.1 Game Learning Market Concentration Rate
        4.6.2 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans

5 Company (Top Players) Profiles and Key Data
    5.1 LearningWare
        5.1.1 LearningWare Profile
        5.1.2 LearningWare Main Business
        5.1.3 LearningWare Game Learning Products, Services and Solutions
        5.1.4 LearningWare Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.1.5 LearningWare Recent Developments
    5.2 BreakAway
        5.2.1 BreakAway Profile
        5.2.2 BreakAway Main Business
        5.2.3 BreakAway Game Learning Products, Services and Solutions
        5.2.4 BreakAway Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.2.5 BreakAway Recent Developments
    5.3 Lumos Labs
        5.5.1 Lumos Labs Profile
        5.3.2 Lumos Labs Main Business
        5.3.3 Lumos Labs Game Learning Products, Services and Solutions
        5.3.4 Lumos Labs Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.3.5 PlayGen.com Recent Developments
    5.4 PlayGen.com
        5.4.1 PlayGen.com Profile
        5.4.2 PlayGen.com Main Business
        5.4.3 PlayGen.com Game Learning Products, Services and Solutions
        5.4.4 PlayGen.com Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.4.5 PlayGen.com Recent Developments
    5.5 Corporate Internet Games
        5.5.1 Corporate Internet Games Profile
        5.5.2 Corporate Internet Games Main Business
        5.5.3 Corporate Internet Games Game Learning Products, Services and Solutions
        5.5.4 Corporate Internet Games Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.5.5 Corporate Internet Games Recent Developments
    5.6 Games2Train
        5.6.1 Games2Train Profile
        5.6.2 Games2Train Main Business
        5.6.3 Games2Train Game Learning Products, Services and Solutions
        5.6.4 Games2Train Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.6.5 Games2Train Recent Developments
    5.7 HealthTap
        5.7.1 HealthTap Profile
        5.7.2 HealthTap Main Business
        5.7.3 HealthTap Game Learning Products, Services and Solutions
        5.7.4 HealthTap Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.7.5 HealthTap Recent Developments
    5.8 RallyOn, Inc
        5.8.1 RallyOn, Inc Profile
        5.8.2 RallyOn, Inc Main Business
        5.8.3 RallyOn, Inc Game Learning Products, Services and Solutions
        5.8.4 RallyOn, Inc Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.8.5 RallyOn, Inc Recent Developments
    5.9 MAK Technologies
        5.9.1 MAK Technologies Profile
        5.9.2 MAK Technologies Main Business
        5.9.3 MAK Technologies Game Learning Products, Services and Solutions
        5.9.4 MAK Technologies Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.9.5 MAK Technologies Recent Developments
    5.10 SCVNGR
        5.10.1 SCVNGR Profile
        5.10.2 SCVNGR Main Business
        5.10.3 SCVNGR Game Learning Products, Services and Solutions
        5.10.4 SCVNGR Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.10.5 SCVNGR Recent Developments
    5.11 SimuLearn
        5.11.1 SimuLearn Profile
        5.11.2 SimuLearn Main Business
        5.11.3 SimuLearn Game Learning Products, Services and Solutions
        5.11.4 SimuLearn Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.11.5 SimuLearn Recent Developments
    5.12 Will Interactive
        5.12.1 Will Interactive Profile
        5.12.2 Will Interactive Main Business
        5.12.3 Will Interactive Game Learning Products, Services and Solutions
        5.12.4 Will Interactive Game Learning Revenue (US$ Million) & (2016-2021)
        5.12.5 Will Interactive Recent Developments

6 North America
    6.1 North America Game Learning Market Size by Country (2016-2027)
    6.2 United States
    6.3 Canada

7 Europe
    7.1 Europe Game Learning Market Size by Country (2016-2027)
    7.2 Germany
    7.3 France
    7.4 U.K.
    7.5 Italy
    7.6 Russia
    7.7 Nordic
    7.8 Rest of Europe

8 Asia-Pacific
    8.1 Asia-Pacific Game Learning Market Size by Region (2016-2027)
    8.2 China
    8.3 Japan
    8.4 South Korea
    8.5 Southeast Asia
    8.6 India
    8.7 Australia
    8.8 Rest of Asia-Pacific

9 Latin America
    9.1 Latin America Game Learning Market Size by Country (2016-2027)
    9.2 Mexico
    9.3 Brazil
    9.4 Rest of Latin America

10 Middle East & Africa
    10.1 Middle East & Africa Game Learning Market Size by Country (2016-2027)
    10.2 Turkey
    10.3 Saudi Arabia
    10.4 UAE
    10.5 Rest of Middle East & Africa

11 Game Learning Market Dynamics
    11.1 Game Learning Industry Trends
    11.2 Game Learning Market Drivers
    11.3 Game Learning Market Challenges
    11.4 Game Learning Market Restraints

12 Research Finding /Conclusion

13 Methodology and Data Source
    13.1 Methodology/Research Approach
        13.1.1 Research Programs/Design
        13.1.2 Market Size Estimation
        13.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
    13.2 Data Source
        13.2.1 Secondary Sources
        13.2.2 Primary Sources
    13.3 Disclaimer
    13.4 Author List

List of Figures, Tables and Charts Available in Global Game Learning Market Report, History and Forecast 2016-2027, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

List of Tables
    Table 1. Global Market Game Learning Market Size (US$ Million) Comparison by Region 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 2. Global Game Learning Market Size by Region (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 3. Global Game Learning Market Size Share by Region (2016-2021)
    Table 4. Global Game Learning Forecasted Market Size by Region (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 5. Global Game Learning Forecasted Market Size Share by Region (2022-2027)
    Table 6. Global Game Learning Market Size (US$ Million) by Type: 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 7. Global Game Learning Market Size by Type (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 8. Global Game Learning Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Table 9. Global Game Learning Forecasted Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 10. Global Game Learning Revenue Market Share by Type (2022-2027)
    Table 11. Global Game Learning Market Size (US$ Million) by Application: 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 12. Global Game Learning Market Size by Application (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 13. Global Game Learning Revenue Market Share by Application (2016-2021)
    Table 14. Global Game Learning Forecasted Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 15. Global Game Learning Revenue Market Share by Application (2022-2027)
    Table 16. Global Game Learning Revenue (US$ Million) by Players (2016-2021)
    Table 17. Global Game Learning Revenue Market Share by Players (2016-2021)
    Table 18. Global Top Manufacturers Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) & (based on the Revenue in Game Learning as of 2020)
    Table 19. Date of Key Manufacturers Enter into Game Learning Market
    Table 20. Global Game Learning Top Players Headquarters and Area Served
    Table 21. Game Learning Product Solution and Service
    Table 22. Global Game Learning Players Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
    Table 23. Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 24. LearningWare Basic Information List
    Table 25. LearningWare Description and Business Overview
    Table 26. LearningWare Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 27. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of LearningWare (2016-2021)
    Table 28. LearningWare Recent Developments
    Table 29. BreakAway Basic Information List
    Table 30. BreakAway Description and Business Overview
    Table 31. BreakAway Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 32. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of BreakAway (2016-2021)
    Table 33. BreakAway Recent Developments
    Table 34. Lumos Labs Basic Information List
    Table 35. Lumos Labs Description and Business Overview
    Table 36. Lumos Labs Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 37. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of Lumos Labs (2016-2021)
    Table 38. Lumos Labs Recent Developments
    Table 39. PlayGen.com Basic Information List
    Table 40. PlayGen.com Description and Business Overview
    Table 41. PlayGen.com Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 42. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of PlayGen.com (2016-2021)
    Table 43. PlayGen.com Recent Developments
    Table 44. Corporate Internet Games Basic Information List
    Table 45. Corporate Internet Games Description and Business Overview
    Table 46. Corporate Internet Games Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 47. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of Corporate Internet Games (2016-2021)
    Table 48. Corporate Internet Games Recent Developments
    Table 49. Games2Train Basic Information List
    Table 50. Games2Train Description and Business Overview
    Table 51. Games2Train Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 52. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of Games2Train (2016-2021)
    Table 53. Games2Train Recent Developments
    Table 54. HealthTap Basic Information List
    Table 55. HealthTap Description and Business Overview
    Table 56. HealthTap Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 57. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of HealthTap (2016-2021)
    Table 58. HealthTap Recent Developments
    Table 59. RallyOn, Inc Basic Information List
    Table 60. RallyOn, Inc Description and Business Overview
    Table 61. RallyOn, Inc Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 62. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of RallyOn, Inc (2016-2021)
    Table 63. RallyOn, Inc Recent Developments
    Table 64. MAK Technologies Basic Information List
    Table 65. MAK Technologies Description and Business Overview
    Table 66. MAK Technologies Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 67. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of MAK Technologies (2016-2021)
    Table 68. MAK Technologies Recent Developments
    Table 69. SCVNGR Basic Information List
    Table 70. SCVNGR Description and Business Overview
    Table 71. SCVNGR Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 72. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of SCVNGR (2016-2021)
    Table 73. SCVNGR Recent Developments
    Table 74. SimuLearn Basic Information List
    Table 75. SimuLearn Description and Business Overview
    Table 76. SimuLearn Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 77. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of SimuLearn (2016-2021)
    Table 78. SimuLearn Recent Developments
    Table 79. Will Interactive Basic Information List
    Table 80. Will Interactive Description and Business Overview
    Table 81. Will Interactive Game Learning Products, Services and Solutions
    Table 82. Revenue (US$ Million) in Game Learning Business of Will Interactive (2016-2021)
    Table 83. Will Interactive Recent Developments
    Table 84. North America Game Learning Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 85. North America Game Learning Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 86. Europe Game Learning Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 87. Europe Game Learning Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 88. Asia-Pacific Game Learning Market Size by Region (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 89. Asia-Pacific Game Learning Market Size by Region (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 90. Asia-Pacific Game Learning Market Share by Region (2016-2021)
    Table 91. Asia-Pacific Game Learning Market Share by Region (2022-2027)
    Table 92. Latin America Game Learning Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 93. Latin America Game Learning Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 94. Middle East & Africa Game Learning Market Size by Players (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 95. Middle East & Africa Game Learning Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 96. Game Learning Market Trends
    Table 97. Game Learning Market Drivers
    Table 98. Game Learning Market Challenges
    Table 99. Game Learning Market Restraints
    Table 100. Research Programs/Design for This Report
    Table 101. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 102. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Global Game Learning Market Size Year-over-Year 2016-2027 & (US$ Million)
    Figure 2. Global Game Learning Market Size (US$ Million), 2016 VS 2021 VS 2027
    Figure 3. Global Game Learning Market Share by Regions: 2021 VS 2027
    Figure 4. Global Game Learning Forecasted Market Size Share by Region (2022-2027)
    Figure 5. North America Game Learning Market Size (US$ Million) Growth Rate (2016-2027)
    Figure 6. Europe Game Learning Market Size (US$ Million) and Growth Rate (2016-2027)
    Figure 7. Asia-Pacific Game Learning Market Size (US$ Million) and Growth Rate (2016-2027)
    Figure 8. Latin America Game Learning Market Size (US$ Million) and Growth Rate (2016-2027)
    Figure 9. Middle East & Africa Game Learning Market Size (US$ Million) and Growth Rate (2016-2027)
    Figure 10. Global Game Learning Market Size Share by Type in 2021 & 2027
    Figure 11. E-Learning Courseware Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 12. Online Audio and Video Content Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 13. Social Games Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 14. Mobile Games Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 15. Other Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 16. Global Game Learning Market Size Share by Application in 2021 & 2027
    Figure 17. Educational Institutions Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 18. Healthcare Organizations Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 19. Defense Organizations Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 20. Corporate Employee Training Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 21. Other Market Size (US$ Million) YoY Growth (2016-2027)
    Figure 22. Game Learning Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3): 2016 VS 2020
    Figure 23. Global Top 5 and Top 10 Players Game Learning Market Share in 2020
    Figure 24. North America Game Learning Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 25. United States Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 26. Canada Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 27. Germany Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 28. France Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 29. U.K. Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 30. Italy Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 31. Russia Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 32. Nordic Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 33. Rest of Europe Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 34. Asia-Pacific Game Learning Market Share by Region (2016-2027)
    Figure 35. China Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 36. Japan Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 37. South Korea Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 38. Southeast Asia Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 39. India Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 40. Australia Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 41. Rest of Asia-Pacific Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 42. Latin America Game Learning Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 43. Mexico Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 44. Brazil Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 45. Rest of Latin America Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 46. Middle East & Africa Game Learning Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 47. Turkey Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 48. Saudi Arabia Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 49. UAE Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 50. Rest of Middle East & Africa Game Learning Market Size (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 51. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 52. Data Triangulation

Keyplayers in Global Game Learning Market Report, History and Forecast 2016-2027, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

LearningWare
BreakAway
Lumos Labs
PlayGen.com
Corporate Internet Games
Games2Train
HealthTap
RallyOn, Inc
MAK Technologies
SCVNGR
SimuLearn
Will Interactive
PRICE
3350
6700

5025


  • market Reports market Reports