China Animation, VFX & Game Market Report & Forecast 2021-2027

SKU ID : QYR-18816310 | Publishing Date : 28-Jul-2021 | No. of pages : 90

Detailed TOC of China Animation, VFX & Game Market Report & Forecast 2021-2027

1 Introduction to Research & Analysis Reports
    1.1 Animation, VFX & Game Market Definition
    1.2 Market Segments
        1.2.1 Segment by Type
        1.2.2 Segment by Application
    1.3 China Animation, VFX & Game Market Overview
    1.4 Methodology & Sources of Information
        1.4.1 Research Methodology
        1.4.2 Research Process
        1.4.3 Base Year

2 China Animation, VFX & Game Overall Market Size
    2.1 China Animation, VFX & Game Market Size: 2021 VS 2027
    2.2 China Animation, VFX & Game Revenue, Prospects & Forecasts: 2016-2027
    2.3 Key Market Trends, Opportunity, Drivers and Restraints
        2.3.1 Market Opportunities & Trends
        2.3.2 Market Drivers
        2.3.3 Market Restraints

3 Company Landscape
    3.1 Top Animation, VFX & Game Players in China Market
    3.2 Top China Animation, VFX & Game Companies Ranked by Revenue
    3.3 China Animation, VFX & Game Revenue by Companies
    3.4 Top 3 and Top 5 Animation, VFX & Game Companies in China Market, by Revenue in 2020
    3.5 Companies Animation, VFX & Game Product Type
    3.6 Tier 1, Tier 2 and Tier 3 Animation, VFX & Game Players in China Market
        3.6.1 List of Tier 1 Animation, VFX & Game Companies in China
        3.6.2 List of Tier 2 and Tier 3 Animation, VFX & Game Companies in China

4 Sights by Type
    4.1 Overview
        4.1.1 By Type - China Animation, VFX & Game Market Size Markets, 2021 & 2027
        4.1.2 Animation & VFX
        4.1.3 Game & VFX
    4.2 By Type - China Animation, VFX & Game Revenue & Forecasts
        4.2.1 By Type - China Animation, VFX & Game Revenue, 2016-2021
        4.2.2 By Type - China Animation, VFX & Game Revenue, 2022-2027
        4.2.3 By Type - China Animation, VFX & Game Revenue Market Share, 2016-2027

5 Sights by Application
    5.1 Overview
        5.1.1 By Application - China Animation, VFX & Game Market Size, 2021 & 2027
        5.1.2 Anime
        5.1.3 Film
        5.1.4 Video Game
    5.2 By Application - China Animation, VFX & Game Revenue & Forecasts
        5.2.1 By Application - China Animation, VFX & Game Revenue, 2016-2021
        5.2.2 By Application - China Animation, VFX & Game Revenue, 2022-2027
        5.2.3 By Application - China Animation, VFX & Game Revenue Market Share, 2016-2027

6 Animation, VFX & Game Companies Profiles
    6.1 Tencent
        6.1.1 Tencent Company Details
        6.1.2 Tencent Business Overview
        6.1.3 Tencent Animation, VFX & Game Introduction
        6.1.4 Tencent Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.1.5 Tencent Recent Developments
    6.2 Sony
        6.2.1 Sony Company Details
        6.2.2 Sony Business Overview
        6.2.3 Sony Animation, VFX & Game Introduction
        6.2.4 Sony Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.2.5 Sony Recent Developments
    6.3 Activision Blizzard
        6.3.1 Activision Blizzard Company Details
        6.3.2 Activision Blizzard Business Overview
        6.3.3 Activision Blizzard Animation, VFX & Game Introduction
        6.3.4 Activision Blizzard Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.3.5 Activision Blizzard Recent Developments
    6.4 Microsoft
        6.4.1 Microsoft Company Details
        6.4.2 Microsoft Business Overview
        6.4.3 Microsoft Animation, VFX & Game Introduction
        6.4.4 Microsoft Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.4.5 Microsoft Recent Developments
    6.5 Nintendo
        6.5.1 Nintendo Company Details
        6.5.2 Nintendo Business Overview
        6.5.3 Nintendo Animation, VFX & Game Introduction
        6.5.4 Nintendo Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.5.5 Nintendo Recent Developments
    6.6 Netease
        6.6.1 Netease Company Details
        6.6.2 Netease Business Overview
        6.6.3 Netease Animation, VFX & Game Introduction
        6.6.4 Netease Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.6.5 Netease Recent Developments
    6.7 Walt Disney Animation Studios
        6.7.1 Walt Disney Animation Studios Company Details
        6.7.2 Walt Disney Animation Studios Business Overview
        6.7.3 Walt Disney Animation Studios Animation, VFX & Game Introduction
        6.7.4 Walt Disney Animation Studios Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.7.5 Walt Disney Animation Studios Recent Developments
    6.8 NBCUniversal
        6.8.1 NBCUniversal Company Details
        6.8.2 NBCUniversal Business Overview
        6.8.3 NBCUniversal Animation, VFX & Game Introduction
        6.8.4 NBCUniversal Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.8.5 NBCUniversal Recent Developments
    6.9 Warner Bros
        6.9.1 Warner Bros Company Details
        6.9.2 Warner Bros Business Overview
        6.9.3 Warner Bros Animation, VFX & Game Introduction
        6.9.4 Warner Bros Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.9.5 Warner Bros Recent Developments
    6.10 Framestore
        6.10.1 Framestore Company Details
        6.10.2 Framestore Business Overview
        6.10.3 Framestore Animation, VFX & Game Introduction
        6.10.4 Framestore Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.10.5 Framestore Recent Developments
    6.11 TOEI ANIMATION
        6.11.1 TOEI ANIMATION Company Details
        6.11.2 TOEI ANIMATION Business Overview
        6.11.3 TOEI ANIMATION Animation, VFX & Game Introduction
        6.11.4 TOEI ANIMATION Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021)
        6.11.5 TOEI ANIMATION Recent Developments

7 Conclusion
8 Appendix
    8.1 Note
    8.2 Examples of Clients
    8.3 Author Details
    8.4 Disclaimer

List of Figures, Tables and Charts Available in China Animation, VFX & Game Market Report & Forecast 2021-2027

List of Tables
    Table 1. Animation, VFX & Game Market Opportunities & Trends in China Market
    Table 2. Animation, VFX & Game Market Drivers in China Market
    Table 3. Animation, VFX & Game Market Restraints in China Market
    Table 4. Key Players of Animation, VFX & Game in China Market
    Table 5. Top Animation, VFX & Game Players in China Market, Ranking by Revenue (2019)
    Table 6. China Animation, VFX & Game Revenue by Companies, (US$, Mn), 2016-2021
    Table 7. China Animation, VFX & Game Revenue Share by Companies, 2016-2021
    Table 8. Companies Animation, VFX & Game Product Type
    Table 9. List of Tier 1 Animation, VFX & Game Companies, Revenue (US$, Mn) in 2020 and Market Share
    Table 10. List of Tier 2 and Tier 3 Animation, VFX & Game Companies, Revenue (US$, Mn) in 2020 and Market Share
    Table 11. By Type – China Animation, VFX & Game Revenue, (US$, Mn), 2021 & 2027
    Table 12. By Type - China Animation, VFX & Game Revenue (US$, Mn), 2016-2021
    Table 13. By Type - China Animation, VFX & Game Revenue (US$, Mn), 2022-2027
    Table 14. By Application – China Animation, VFX & Game Revenue, (US$, Mn), 2021 VS 2027
    Table 15. By Application - China Animation, VFX & Game Revenue (US$, Mn), 2016-2021
    Table 16. By Application - China Animation, VFX & Game Revenue (US$, Mn), 2022-2027
    Table 17. Tencent Company Details
    Table 18. Tencent Business Overview
    Table 19. Tencent Animation, VFX & Game Product
    Table 20. Tencent Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 21. Tencent Recent Developments
    Table 22. Sony Company Details
    Table 23. Sony Business Overview
    Table 24. Sony Animation, VFX & Game Product
    Table 25. Sony Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 26. Sony Recent Developments
    Table 27. Activision Blizzard Company Details
    Table 28. Activision Blizzard Business Overview
    Table 29. Activision Blizzard Animation, VFX & Game Product
    Table 30. Activision Blizzard Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 31. Activision Blizzard Recent Developments
    Table 32. Microsoft Company Details
    Table 33. Microsoft Business Overview
    Table 34. Microsoft Animation, VFX & Game Product
    Table 35. Microsoft Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 36. Microsoft Recent Developments
    Table 37. Nintendo Company Details
    Table 38. Nintendo Business Overview
    Table 39. Nintendo Animation, VFX & Game Product
    Table 40. Nintendo Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 41. Nintendo Recent Developments
    Table 42. Netease Company Details
    Table 43. Netease Business Overview
    Table 44. Netease Animation, VFX & Game Product
    Table 45. Netease Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 46. Netease Recent Developments
    Table 47. Walt Disney Animation Studios Company Details
    Table 48. Walt Disney Animation Studios Business Overview
    Table 49. Walt Disney Animation Studios Animation, VFX & Game Product
    Table 50. Walt Disney Animation Studios Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 51. Walt Disney Animation Studios Recent Developments
    Table 52. NBCUniversal Company Details
    Table 53. NBCUniversal Business Overview
    Table 54. NBCUniversal Animation, VFX & Game Product
    Table 55. NBCUniversal Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 56. NBCUniversal Recent Developments
    Table 57. Warner Bros Company Details
    Table 58. Warner Bros Business Overview
    Table 59. Warner Bros Animation, VFX & Game Product
    Table 60. Warner Bros Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 61. Warner Bros Recent Developments
    Table 62. Framestore Company Details
    Table 63. Framestore Business Overview
    Table 64. Framestore Animation, VFX & Game Product
    Table 65. Framestore Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 66. Framestore Recent Developments
    Table 67. TOEI ANIMATION Company Details
    Table 68. TOEI ANIMATION Business Overview
    Table 69. TOEI ANIMATION Animation, VFX & Game Product
    Table 70. TOEI ANIMATION Animation, VFX & Game Revenue in China Market (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 71. TOEI ANIMATION Recent Developments
List of Figures
    Figure 1. Animation, VFX & Game Segment by Type
    Figure 2. Animation, VFX & Game Segment by Application
    Figure 3. China Animation, VFX & Game Market Overview: 2020
    Figure 4. China Animation, VFX & Game Market Size: 2021 VS 2027 (US$, Mn)
    Figure 5. China Animation, VFX & Game Revenue, 2016-2027 (US$, Mn)
    Figure 6. The Top 3 and 5 Players Market Share by Animation, VFX & Game Revenue in 2020
    Figure 7. By Type - China Animation, VFX & Game Revenue Market Share, 2016-2027
    Figure 8. By Application - China Animation, VFX & Game Revenue Market Share, 2016-2027
    Figure 9. Tencent Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 10. Sony Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 11. Activision Blizzard Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 12. Microsoft Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 13. Nintendo Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 14. Netease Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 15. Walt Disney Animation Studios Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 16. NBCUniversal Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 17. Warner Bros Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 18. Framestore Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)
    Figure 19. TOEI ANIMATION Animation, VFX & Game Revenue Year Over Year Growth (US$, Mn) & (2016-2021)

Keyplayers in China Animation, VFX & Game Market Report & Forecast 2021-2027

Tencent
Sony
Activision Blizzard
Microsoft
Nintendo
Netease
Walt Disney Animation Studios
NBCUniversal
Warner Bros
Framestore
TOEI ANIMATION
PRICE
3400
6800

5100


  • market Reports market Reports