Global and China Extended Reality (XR) Market Size, Status and Forecast 2021-2027

SKU ID : QYR-19234745 | Publishing Date : 27-Sep-2021 | No. of pages : 116

Detailed TOC of Global and China Extended Reality (XR) Market Size, Status and Forecast 2021-2027

1 Report Overview
    1.1 Study Scope
    1.2 Market Analysis by Type
        1.2.1 Global Extended Reality (XR) Market Size Growth Rate by Type: 2016 VS 2021 VS 2027
        1.2.2 Virtual Reality
        1.2.3 Augmented Reality
        1.2.4 Mixed Reality
    1.3 Market by Application
        1.3.1 Global Extended Reality (XR) Market Share by Application: 2016 VS 2021 VS 2027
        1.3.2 Media & Entertainment
        1.3.3 Retail
        1.3.4 Real-estate
        1.3.5 Education
        1.3.6 Healthcare
        1.3.7 Military & Defense
    1.4 Study Objectives
    1.5 Years Considered

2 Global Growth Trends
    2.1 Global Extended Reality (XR) Market Perspective (2016-2027)
    2.2 Extended Reality (XR) Growth Trends by Regions
        2.2.1 Extended Reality (XR) Market Size by Regions: 2016 VS 2021 VS 2027
        2.2.2 Extended Reality (XR) Historic Market Share by Regions (2016-2021)
        2.2.3 Extended Reality (XR) Forecasted Market Size by Regions (2022-2027)
    2.3 Extended Reality (XR) Industry Dynamic
        2.3.1 Extended Reality (XR) Market Trends
        2.3.2 Extended Reality (XR) Market Drivers
        2.3.3 Extended Reality (XR) Market Challenges
        2.3.4 Extended Reality (XR) Market Restraints

3 Competition Landscape by Key Players
    3.1 Global Top Extended Reality (XR) Players by Revenue
        3.1.1 Global Top Extended Reality (XR) Players by Revenue (2016-2021)
        3.1.2 Global Extended Reality (XR) Revenue Market Share by Players (2016-2021)
    3.2 Global Extended Reality (XR) Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3)
    3.3 Players Covered: Ranking by Extended Reality (XR) Revenue
    3.4 Global Extended Reality (XR) Market Concentration Ratio
        3.4.1 Global Extended Reality (XR) Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
        3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Extended Reality (XR) Revenue in 2020
    3.5 Extended Reality (XR) Key Players Head office and Area Served
    3.6 Key Players Extended Reality (XR) Product Solution and Service
    3.7 Date of Enter into Extended Reality (XR) Market
    3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans

4 Extended Reality (XR) Breakdown Data by Type
    4.1 Global Extended Reality (XR) Historic Market Size by Type (2016-2021)
    4.2 Global Extended Reality (XR) Forecasted Market Size by Type (2022-2027)

5 Extended Reality (XR) Breakdown Data by Application
    5.1 Global Extended Reality (XR) Historic Market Size by Application (2016-2021)
    5.2 Global Extended Reality (XR) Forecasted Market Size by Application (2022-2027)

6 North America
    6.1 North America Extended Reality (XR) Market Size (2016-2027)
    6.2 North America Extended Reality (XR) Market Size by Type
        6.2.1 North America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021)
        6.2.2 North America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027)
        6.2.3 North America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2027)
    6.3 North America Extended Reality (XR) Market Size by Application
        6.3.1 North America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021)
        6.3.2 North America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027)
        6.3.3 North America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2027)
    6.4 North America Extended Reality (XR) Market Size by Country
        6.4.1 North America Extended Reality (XR) Market Size by Country (2016-2021)
        6.4.2 North America Extended Reality (XR) Market Size by Country (2022-2027)
        6.4.3 United States
        6.4.4 Canada

7 Europe
    7.1 Europe Extended Reality (XR) Market Size (2016-2027)
    7.2 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Type
        7.2.1 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021)
        7.2.2 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027)
        7.2.3 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2027)
    7.3 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Application
        7.3.1 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021)
        7.3.2 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027)
        7.3.3 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2027)
    7.4 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Country
        7.4.1 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Country (2016-2021)
        7.4.2 Europe Extended Reality (XR) Market Size by Country (2022-2027)
        7.4.3 Germany
        7.4.4 France
        7.4.5 U.K.
        7.4.6 Italy
        7.4.7 Russia
        7.4.8 Nordic

8 Asia-Pacific
    8.1 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size (2016-2027)
    8.2 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Type
        8.2.1 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021)
        8.2.2 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027)
        8.2.3 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2027)
    8.3 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Application
        8.3.1 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021)
        8.3.2 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027)
        8.3.3 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2027)
    8.4 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Region
        8.4.1 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Region (2016-2021)
        8.4.2 Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Region (2022-2027)
        8.4.3 China
        8.4.4 Japan
        8.4.5 South Korea
        8.4.6 Southeast Asia
        8.4.7 India
        8.4.8 Australia

9 Latin America
    9.1 Latin America Extended Reality (XR) Market Size (2016-2027)
    9.2 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Type
        9.2.1 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021)
        9.2.2 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027)
        9.2.3 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2027)
    9.3 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Application
        9.3.1 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021)
        9.3.2 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027)
        9.3.3 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2027)
    9.4 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Country
        9.4.1 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Country (2016-2021)
        9.4.2 Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Country (2022-2027)
        9.4.3 Mexico
        9.4.4 Brazil

10 Middle East & Africa
    10.1 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size (2016-2027)
    10.2 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Type
        10.2.1 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021)
        10.2.2 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027)
        10.2.3 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2027)
    10.3 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Application
        10.3.1 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021)
        10.3.2 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027)
        10.3.3 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2027)
    10.4 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Country
        10.4.1 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Country (2016-2021)
        10.4.2 Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Country (2022-2027)
        10.4.3 Turkey
        10.4.4 Saudi Arabia
        10.4.5 UAE

11 Key Players Profiles
    11.1 Dell Technologies
        11.1.1 Dell Technologies Company Details
        11.1.2 Dell Technologies Business Overview
        11.1.3 Dell Technologies Extended Reality (XR) Introduction
        11.1.4 Dell Technologies Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.1.5 Dell Technologies Recent Development
    11.2 EON Reality
        11.2.1 EON Reality Company Details
        11.2.2 EON Reality Business Overview
        11.2.3 EON Reality Extended Reality (XR) Introduction
        11.2.4 EON Reality Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.2.5 EON Reality Recent Development
    11.3 Google
        11.3.1 Google Company Details
        11.3.2 Google Business Overview
        11.3.3 Google Extended Reality (XR) Introduction
        11.3.4 Google Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.3.5 Google Recent Development
    11.4 Honeywell International
        11.4.1 Honeywell International Company Details
        11.4.2 Honeywell International Business Overview
        11.4.3 Honeywell International Extended Reality (XR) Introduction
        11.4.4 Honeywell International Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.4.5 Honeywell International Recent Development
    11.5 HTC Corp
        11.5.1 HTC Corp Company Details
        11.5.2 HTC Corp Business Overview
        11.5.3 HTC Corp Extended Reality (XR) Introduction
        11.5.4 HTC Corp Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.5.5 HTC Corp Recent Development
    11.6 Magic Leap
        11.6.1 Magic Leap Company Details
        11.6.2 Magic Leap Business Overview
        11.6.3 Magic Leap Extended Reality (XR) Introduction
        11.6.4 Magic Leap Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.6.5 Magic Leap Recent Development
    11.7 Manus Machinae
        11.7.1 Manus Machinae Company Details
        11.7.2 Manus Machinae Business Overview
        11.7.3 Manus Machinae Extended Reality (XR) Introduction
        11.7.4 Manus Machinae Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.7.5 Manus Machinae Recent Development
    11.8 Microsoft
        11.8.1 Microsoft Company Details
        11.8.2 Microsoft Business Overview
        11.8.3 Microsoft Extended Reality (XR) Introduction
        11.8.4 Microsoft Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.8.5 Microsoft Recent Development
    11.9 Nokia
        11.9.1 Nokia Company Details
        11.9.2 Nokia Business Overview
        11.9.3 Nokia Extended Reality (XR) Introduction
        11.9.4 Nokia Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.9.5 Nokia Recent Development
    11.10 Oculus VR
        11.10.1 Oculus VR Company Details
        11.10.2 Oculus VR Business Overview
        11.10.3 Oculus VR Extended Reality (XR) Introduction
        11.10.4 Oculus VR Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.10.5 Oculus VR Recent Development
    11.11 Qualcomm Incorporated
        11.11.1 Qualcomm Incorporated Company Details
        11.11.2 Qualcomm Incorporated Business Overview
        11.11.3 Qualcomm Incorporated Extended Reality (XR) Introduction
        11.11.4 Qualcomm Incorporated Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.11.5 Qualcomm Incorporated Recent Development
    11.12 Samsung Electronics
        11.12.1 Samsung Electronics Company Details
        11.12.2 Samsung Electronics Business Overview
        11.12.3 Samsung Electronics Extended Reality (XR) Introduction
        11.12.4 Samsung Electronics Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.12.5 Samsung Electronics Recent Development
    11.13 Semcon
        11.13.1 Semcon Company Details
        11.13.2 Semcon Business Overview
        11.13.3 Semcon Extended Reality (XR) Introduction
        11.13.4 Semcon Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.13.5 Semcon Recent Development
    11.14 Sony Interactive Entertainment
        11.14.1 Sony Interactive Entertainment Company Details
        11.14.2 Sony Interactive Entertainment Business Overview
        11.14.3 Sony Interactive Entertainment Extended Reality (XR) Introduction
        11.14.4 Sony Interactive Entertainment Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.14.5 Sony Interactive Entertainment Recent Development
    11.15 Varjo Technologies
        11.15.1 Varjo Technologies Company Details
        11.15.2 Varjo Technologies Business Overview
        11.15.3 Varjo Technologies Extended Reality (XR) Introduction
        11.15.4 Varjo Technologies Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.15.5 Varjo Technologies Recent Development
    11.16 VirZOOM
        11.16.1 VirZOOM Company Details
        11.16.2 VirZOOM Business Overview
        11.16.3 VirZOOM Extended Reality (XR) Introduction
        11.16.4 VirZOOM Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.16.5 VirZOOM Recent Development
    11.17 Vuzix Corporation
        11.17.1 Vuzix Corporation Company Details
        11.17.2 Vuzix Corporation Business Overview
        11.17.3 Vuzix Corporation Extended Reality (XR) Introduction
        11.17.4 Vuzix Corporation Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.17.5 Vuzix Corporation Recent Development
    11.18 Atheer
        11.18.1 Atheer Company Details
        11.18.2 Atheer Business Overview
        11.18.3 Atheer Extended Reality (XR) Introduction
        11.18.4 Atheer Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
        11.18.5 Atheer Recent Development

12 Analyst's Viewpoints/Conclusions

13 Appendix
    13.1 Research Methodology
        13.1.1 Methodology/Research Approach
        13.1.2 Data Source
    13.2 Disclaimer
    13.3 Author Details

List of Figures, Tables and Charts Available in Global and China Extended Reality (XR) Market Size, Status and Forecast 2021-2027

List of Tables
    Table 1. Global Extended Reality (XR) Market Size Growth Rate by Type (US$ Million):2016 VS 2021 VS 2027
    Table 2. Key Players of Virtual Reality
    Table 3. Key Players of Augmented Reality
    Table 4. Key Players of Mixed Reality
    Table 5. Global Extended Reality (XR) Market Size Growth by Application (US$ Million): 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 6. Global Extended Reality (XR) Market Size by Regions (US$ Million): 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 7. Global Extended Reality (XR) Market Size by Regions (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 8. Global Extended Reality (XR) Market Share by Regions (2016-2021)
    Table 9. Global Extended Reality (XR) Forecasted Market Size by Regions (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 10. Global Extended Reality (XR) Market Share by Regions (2022-2027)
    Table 11. Extended Reality (XR) Market Trends
    Table 12. Extended Reality (XR) Market Drivers
    Table 13. Extended Reality (XR) Market Challenges
    Table 14. Extended Reality (XR) Market Restraints
    Table 15. Global Extended Reality (XR) Revenue by Players (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 16. Global Extended Reality (XR) Market Share by Players (2016-2021)
    Table 17. Global Top Extended Reality (XR) Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Extended Reality (XR) as of 2020)
    Table 18. Ranking of Global Top Extended Reality (XR) Companies by Revenue (US$ Million) in 2020
    Table 19. Global 5 Largest Players Market Share by Extended Reality (XR) Revenue (CR5 and HHI) & (2016-2021)
    Table 20. Key Players Headquarters and Area Served
    Table 21. Key Players Extended Reality (XR) Product Solution and Service
    Table 22. Date of Enter into Extended Reality (XR) Market
    Table 23. Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 24. Global Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 25. Global Extended Reality (XR) Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Table 26. Global Extended Reality (XR) Forecasted Market Size by Type (2022-2027) (US$ Million)
    Table 27. Global Extended Reality (XR) Revenue Market Share by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 28. Global Extended Reality (XR) Market Size Share by Application (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 29. Global Extended Reality (XR) Revenue Market Share by Application (2016-2021)
    Table 30. Global Extended Reality (XR) Forecasted Market Size by Application (2022-2027) (US$ Million)
    Table 31. Global Extended Reality (XR) Revenue Market Share by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 32. North America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 33. North America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 34. North America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 35. North America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 36. North America Extended Reality (XR) Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 37. North America Extended Reality (XR) Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 38. Europe Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 39. Europe Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 40. Europe Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 41. Europe Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 42. Europe Extended Reality (XR) Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 43. Europe Extended Reality (XR) Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 44. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 45. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 46. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 47. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 48. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Region (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 49. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size by Region (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 50. Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 51. Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 52. Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 53. Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 54. Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 55. Latin America Extended Reality (XR) Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 56. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 57. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 58. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 59. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 60. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 61. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 62. Dell Technologies Company Details
    Table 63. Dell Technologies Business Overview
    Table 64. Dell Technologies Extended Reality (XR) Product
    Table 65. Dell Technologies Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 66. Dell Technologies Recent Development
    Table 67. EON Reality Company Details
    Table 68. EON Reality Business Overview
    Table 69. EON Reality Extended Reality (XR) Product
    Table 70. EON Reality Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 71. EON Reality Recent Development
    Table 72. Google Company Details
    Table 73. Google Business Overview
    Table 74. Google Extended Reality (XR) Product
    Table 75. Google Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 76. Google Recent Development
    Table 77. Honeywell International Company Details
    Table 78. Honeywell International Business Overview
    Table 79. Honeywell International Extended Reality (XR) Product
    Table 80. Honeywell International Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 81. Honeywell International Recent Development
    Table 82. HTC Corp Company Details
    Table 83. HTC Corp Business Overview
    Table 84. HTC Corp Extended Reality (XR) Product
    Table 85. HTC Corp Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 86. HTC Corp Recent Development
    Table 87. Magic Leap Company Details
    Table 88. Magic Leap Business Overview
    Table 89. Magic Leap Extended Reality (XR) Product
    Table 90. Magic Leap Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 91. Magic Leap Recent Development
    Table 92. Manus Machinae Company Details
    Table 93. Manus Machinae Business Overview
    Table 94. Manus Machinae Extended Reality (XR) Product
    Table 95. Manus Machinae Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 96. Manus Machinae Recent Development
    Table 97. Microsoft Company Details
    Table 98. Microsoft Business Overview
    Table 99. Microsoft Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 100. Microsoft Recent Development
    Table 101. Nokia Company Details
    Table 102. Nokia Business Overview
    Table 103. Nokia Extended Reality (XR) Product
    Table 104. Nokia Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 105. Nokia Recent Development
    Table 106. Oculus VR Company Details
    Table 107. Oculus VR Business Overview
    Table 108. Oculus VR Extended Reality (XR) Product
    Table 109. Oculus VR Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 110. Oculus VR Recent Development
    Table 111. Qualcomm Incorporated Company Details
    Table 112. Qualcomm Incorporated Business Overview
    Table 113. Qualcomm Incorporated Extended Reality (XR) Product
    Table 114. Qualcomm Incorporated Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 115. Qualcomm Incorporated Recent Development
    Table 116. Samsung Electronics Company Details
    Table 117. Samsung Electronics Business Overview
    Table 118. Samsung Electronics Extended Reality (XR) Product
    Table 119. Samsung Electronics Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 120. Samsung Electronics Recent Development
    Table 121. Semcon Company Details
    Table 122. Semcon Business Overview
    Table 123. Semcon Extended Reality (XR) Product
    Table 124. Semcon Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 125. Semcon Recent Development
    Table 126. Sony Interactive Entertainment Company Details
    Table 127. Sony Interactive Entertainment Business Overview
    Table 128. Sony Interactive Entertainment Extended Reality (XR) Product
    Table 129. Sony Interactive Entertainment Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 130. Sony Interactive Entertainment Recent Development
    Table 131. Varjo Technologies Company Details
    Table 132. Varjo Technologies Business Overview
    Table 133. Varjo Technologies Extended Reality (XR) Product
    Table 134. Varjo Technologies Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 135. Varjo Technologies Recent Development
    Table 136. VirZOOM Company Details
    Table 137. VirZOOM Business Overview
    Table 138. VirZOOM Extended Reality (XR) Product
    Table 139. VirZOOM Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 140. VirZOOM Recent Development
    Table 141. Vuzix Corporation Company Details
    Table 142. Vuzix Corporation Business Overview
    Table 143. Vuzix Corporation Extended Reality (XR) Product
    Table 144. Vuzix Corporation Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 145. Vuzix Corporation Recent Development
    Table 146. Atheer Company Details
    Table 147. Atheer Business Overview
    Table 148. Atheer Extended Reality (XR) Product
    Table 149. Atheer Revenue in Extended Reality (XR) Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 150. Atheer Recent Development
    Table 151. Research Programs/Design for This Report
    Table 152. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 153. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Global Extended Reality (XR) Market Share by Type: 2020 VS 2027
    Figure 2. Virtual Reality Features
    Figure 3. Augmented Reality Features
    Figure 4. Mixed Reality Features
    Figure 5. Global Extended Reality (XR) Market Share by Application: 2020 VS 2027
    Figure 6. Media & Entertainment Case Studies
    Figure 7. Retail Case Studies
    Figure 8. Real-estate Case Studies
    Figure 9. Education Case Studies
    Figure 10. Healthcare Case Studies
    Figure 11. Military & Defense Case Studies
    Figure 12. Extended Reality (XR) Report Years Considered
    Figure 13. Global Extended Reality (XR) Market Size (US$ Million), Year-over-Year: 2016-2027
    Figure 14. Global Extended Reality (XR) Market Size (US$ Million), 2016 VS 2021 VS 2027
    Figure 15. Global Extended Reality (XR) Market Share by Regions: 2020 VS 2027
    Figure 16. Global Extended Reality (XR) Market Share by Regions (2022-2027)
    Figure 17. Global Extended Reality (XR) Market Share by Players in 2020
    Figure 18. Global Top Extended Reality (XR) Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Extended Reality (XR) as of 2020
    Figure 19. The Top 10 and 5 Players Market Share by Extended Reality (XR) Revenue in 2020
    Figure 20. Global Extended Reality (XR) Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Figure 21. Global Extended Reality (XR) Revenue Market Share by Type (2022-2027)
    Figure 22. North America Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 23. North America Extended Reality (XR) Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 24. North America Extended Reality (XR) Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 25. North America Extended Reality (XR) Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 26. United States Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 27. Canada Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 28. Europe Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 29. Europe Extended Reality (XR) Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 30. Europe Extended Reality (XR) Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 31. Europe Extended Reality (XR) Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 32. Germany Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 33. France Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 34. U.K. Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 35. Italy Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 36. Russia Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 37. Nordic Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 38. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 39. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 40. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 41. Asia-Pacific Extended Reality (XR) Market Share by Region (2016-2027)
    Figure 42. China Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 43. Japan Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 44. South Korea Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 45. Southeast Asia Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 46. India Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 47. Australia Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 48. Latin America Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 49. Latin America Extended Reality (XR) Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 50. Latin America Extended Reality (XR) Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 51. Latin America Extended Reality (XR) Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 52. Mexico Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 53. Brazil Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 54. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 55. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 56. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 57. Middle East & Africa Extended Reality (XR) Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 58. Turkey Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 59. Saudi Arabia Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 60. UAE Extended Reality (XR) Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 61. Dell Technologies Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 62. EON Reality Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 63. Google Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 64. Honeywell International Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 65. HTC Corp Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 66. Magic Leap Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 67. Manus Machinae Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 68. Microsoft Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 69. Nokia Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 70. Oculus VR Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 71. Qualcomm Incorporated Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 72. Samsung Electronics Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 73. Semcon Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 74. Sony Interactive Entertainment Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 75. Varjo Technologies Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 76. VirZOOM Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 77. Vuzix Corporation Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 78. Atheer Revenue Growth Rate in Extended Reality (XR) Business (2016-2021)
    Figure 79. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 80. Data Triangulation
    Figure 81. Key Executives Interviewed

Keyplayers in Global and China Extended Reality (XR) Market Size, Status and Forecast 2021-2027

Dell Technologies
EON Reality
Google
Honeywell International
HTC Corp
Magic Leap
Manus Machinae
Microsoft
Nokia
Oculus VR
Qualcomm Incorporated
Samsung Electronics
Semcon
Sony Interactive Entertainment
Varjo Technologies
VirZOOM
Vuzix Corporation
Atheer
PRICE
3900
7800

5850


  • market Reports market Reports