Global Virtual Production Market Size, Status and Forecast 2022

SKU ID : QYR-19697034 | Publishing Date : 13-Dec-2021 | No. of pages : 116

Detailed TOC of Global Virtual Production Market Size, Status and Forecast 2022

1 Report Overview
    1.1 Study Scope
    1.2 Market Analysis by Type
        1.2.1 Global Virtual Production Market Size Growth Rate by Type: 2016 VS 2021 VS 2027
        1.2.2 Hardware
        1.2.3 Software
        1.2.4 Services
    1.3 Market by Application
        1.3.1 Global Virtual Production Market Share by Application: 2016 VS 2021 VS 2027
        1.3.2 Movies
        1.3.3 TV Series
        1.3.4 Commercial Ads
        1.3.5 Others
    1.4 Study Objectives
    1.5 Years Considered

2 Global Growth Trends
    2.1 Global Virtual Production Market Perspective (2016-2027)
    2.2 Virtual Production Growth Trends by Regions
        2.2.1 Virtual Production Market Size by Regions: 2016 VS 2021 VS 2027
        2.2.2 Virtual Production Historic Market Share by Regions (2016-2021)
        2.2.3 Virtual Production Forecasted Market Size by Regions (2022-2027)
    2.3 Virtual Production Industry Dynamic
        2.3.1 Virtual Production Market Trends
        2.3.2 Virtual Production Market Drivers
        2.3.3 Virtual Production Market Challenges
        2.3.4 Virtual Production Market Restraints

3 Competition Landscape by Key Players
    3.1 Global Top Virtual Production Players by Revenue
        3.1.1 Global Top Virtual Production Players by Revenue (2016-2021)
        3.1.2 Global Virtual Production Revenue Market Share by Players (2016-2021)
    3.2 Global Virtual Production Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3)
    3.3 Players Covered: Ranking by Virtual Production Revenue
    3.4 Global Virtual Production Market Concentration Ratio
        3.4.1 Global Virtual Production Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
        3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Virtual Production Revenue in 2020
    3.5 Virtual Production Key Players Head office and Area Served
    3.6 Key Players Virtual Production Product Solution and Service
    3.7 Date of Enter into Virtual Production Market
    3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans

4 Virtual Production Breakdown Data by Type
    4.1 Global Virtual Production Historic Market Size by Type (2016-2021)
    4.2 Global Virtual Production Forecasted Market Size by Type (2022-2027)

5 Virtual Production Breakdown Data by Application
    5.1 Global Virtual Production Historic Market Size by Application (2016-2021)
    5.2 Global Virtual Production Forecasted Market Size by Application (2022-2027)

6 North America
    6.1 North America Virtual Production Market Size (2016-2027)
    6.2 North America Virtual Production Market Size by Type
        6.2.1 North America Virtual Production Market Size by Type (2016-2021)
        6.2.2 North America Virtual Production Market Size by Type (2022-2027)
        6.2.3 North America Virtual Production Market Size by Type (2016-2027)
    6.3 North America Virtual Production Market Size by Application
        6.3.1 North America Virtual Production Market Size by Application (2016-2021)
        6.3.2 North America Virtual Production Market Size by Application (2022-2027)
        6.3.3 North America Virtual Production Market Size by Application (2016-2027)
    6.4 North America Virtual Production Market Size by Country
        6.4.1 North America Virtual Production Market Size by Country (2016-2021)
        6.4.2 North America Virtual Production Market Size by Country (2022-2027)
        6.4.3 United States
        6.4.4 Canada

7 Europe
    7.1 Europe Virtual Production Market Size (2016-2027)
    7.2 Europe Virtual Production Market Size by Type
        7.2.1 Europe Virtual Production Market Size by Type (2016-2021)
        7.2.2 Europe Virtual Production Market Size by Type (2022-2027)
        7.2.3 Europe Virtual Production Market Size by Type (2016-2027)
    7.3 Europe Virtual Production Market Size by Application
        7.3.1 Europe Virtual Production Market Size by Application (2016-2021)
        7.3.2 Europe Virtual Production Market Size by Application (2022-2027)
        7.3.3 Europe Virtual Production Market Size by Application (2016-2027)
    7.4 Europe Virtual Production Market Size by Country
        7.4.1 Europe Virtual Production Market Size by Country (2016-2021)
        7.4.2 Europe Virtual Production Market Size by Country (2022-2027)
        7.4.3 Germany
        7.4.4 France
        7.4.5 U.K.
        7.4.6 Italy
        7.4.7 Russia
        7.4.8 Nordic

8 Asia-Pacific
    8.1 Asia-Pacific Virtual Production Market Size (2016-2027)
    8.2 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Type
        8.2.1 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Type (2016-2021)
        8.2.2 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Type (2022-2027)
        8.2.3 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Type (2016-2027)
    8.3 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Application
        8.3.1 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Application (2016-2021)
        8.3.2 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Application (2022-2027)
        8.3.3 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Application (2016-2027)
    8.4 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Region
        8.4.1 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Region (2016-2021)
        8.4.2 Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Region (2022-2027)
        8.4.3 China
        8.4.4 Japan
        8.4.5 South Korea
        8.4.6 Southeast Asia
        8.4.7 India
        8.4.8 Australia

9 Latin America
    9.1 Latin America Virtual Production Market Size (2016-2027)
    9.2 Latin America Virtual Production Market Size by Type
        9.2.1 Latin America Virtual Production Market Size by Type (2016-2021)
        9.2.2 Latin America Virtual Production Market Size by Type (2022-2027)
        9.2.3 Latin America Virtual Production Market Size by Type (2016-2027)
    9.3 Latin America Virtual Production Market Size by Application
        9.3.1 Latin America Virtual Production Market Size by Application (2016-2021)
        9.3.2 Latin America Virtual Production Market Size by Application (2022-2027)
        9.3.3 Latin America Virtual Production Market Size by Application (2016-2027)
    9.4 Latin America Virtual Production Market Size by Country
        9.4.1 Latin America Virtual Production Market Size by Country (2016-2021)
        9.4.2 Latin America Virtual Production Market Size by Country (2022-2027)
        9.4.3 Mexico
        9.4.4 Brazil

10 Middle East & Africa
    10.1 Middle East & Africa Virtual Production Market Size (2016-2027)
    10.2 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Type
        10.2.1 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Type (2016-2021)
        10.2.2 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Type (2022-2027)
        10.2.3 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Type (2016-2027)
    10.3 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Application
        10.3.1 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Application (2016-2021)
        10.3.2 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Application (2022-2027)
        10.3.3 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Application (2016-2027)
    10.4 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Country
        10.4.1 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Country (2016-2021)
        10.4.2 Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Country (2022-2027)
        10.4.3 Turkey
        10.4.4 Saudi Arabia
        10.4.5 UAE

11 Key Players Profiles
    11.1 360Rize
        11.1.1 360Rize Company Details
        11.1.2 360Rize Business Overview
        11.1.3 360Rize Virtual Production Introduction
        11.1.4 360Rize Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.1.5 360Rize Recent Development
    11.2 Adobe
        11.2.1 Adobe Company Details
        11.2.2 Adobe Business Overview
        11.2.3 Adobe Virtual Production Introduction
        11.2.4 Adobe Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.2.5 Adobe Recent Development
    11.3 Arashi Vision Inc. (Insta 360)
        11.3.1 Arashi Vision Inc. (Insta 360) Company Details
        11.3.2 Arashi Vision Inc. (Insta 360) Business Overview
        11.3.3 Arashi Vision Inc. (Insta 360) Virtual Production Introduction
        11.3.4 Arashi Vision Inc. (Insta 360) Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.3.5 Arashi Vision Inc. (Insta 360) Recent Development
    11.4 Autodesk Inc.
        11.4.1 Autodesk Inc. Company Details
        11.4.2 Autodesk Inc. Business Overview
        11.4.3 Autodesk Inc. Virtual Production Introduction
        11.4.4 Autodesk Inc. Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.4.5 Autodesk Inc. Recent Development
    11.5 BORIS FX, INC
        11.5.1 BORIS FX, INC Company Details
        11.5.2 BORIS FX, INC Business Overview
        11.5.3 BORIS FX, INC Virtual Production Introduction
        11.5.4 BORIS FX, INC Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.5.5 BORIS FX, INC Recent Development
    11.6 Epic Games, Inc.
        11.6.1 Epic Games, Inc. Company Details
        11.6.2 Epic Games, Inc. Business Overview
        11.6.3 Epic Games, Inc. Virtual Production Introduction
        11.6.4 Epic Games, Inc. Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.6.5 Epic Games, Inc. Recent Development
    11.7 HTC Corporation (VivePort)
        11.7.1 HTC Corporation (VivePort) Company Details
        11.7.2 HTC Corporation (VivePort) Business Overview
        11.7.3 HTC Corporation (VivePort) Virtual Production Introduction
        11.7.4 HTC Corporation (VivePort) Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.7.5 HTC Corporation (VivePort) Recent Development
    11.8 HumanEyes Technologies
        11.8.1 HumanEyes Technologies Company Details
        11.8.2 HumanEyes Technologies Business Overview
        11.8.3 HumanEyes Technologies Virtual Production Introduction
        11.8.4 HumanEyes Technologies Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.8.5 HumanEyes Technologies Recent Development
    11.9 Mo-Sys Engineering Ltd.
        11.9.1 Mo-Sys Engineering Ltd. Company Details
        11.9.2 Mo-Sys Engineering Ltd. Business Overview
        11.9.3 Mo-Sys Engineering Ltd. Virtual Production Introduction
        11.9.4 Mo-Sys Engineering Ltd. Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.9.5 Mo-Sys Engineering Ltd. Recent Development
    11.10 NVIDIA Corporation.
        11.10.1 NVIDIA Corporation. Company Details
        11.10.2 NVIDIA Corporation. Business Overview
        11.10.3 NVIDIA Corporation. Virtual Production Introduction
        11.10.4 NVIDIA Corporation. Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.10.5 NVIDIA Corporation. Recent Development
    11.11 Panocam3d.com
        11.11.1 Panocam3d.com Company Details
        11.11.2 Panocam3d.com Business Overview
        11.11.3 Panocam3d.com Virtual Production Introduction
        11.11.4 Panocam3d.com Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.11.5 Panocam3d.com Recent Development
    11.12 Pixar (The Walt Disney Company)
        11.12.1 Pixar (The Walt Disney Company) Company Details
        11.12.2 Pixar (The Walt Disney Company) Business Overview
        11.12.3 Pixar (The Walt Disney Company) Virtual Production Introduction
        11.12.4 Pixar (The Walt Disney Company) Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.12.5 Pixar (The Walt Disney Company) Recent Development
    11.13 Side Effects Software Inc (SideFX)
        11.13.1 Side Effects Software Inc (SideFX) Company Details
        11.13.2 Side Effects Software Inc (SideFX) Business Overview
        11.13.3 Side Effects Software Inc (SideFX) Virtual Production Introduction
        11.13.4 Side Effects Software Inc (SideFX) Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.13.5 Side Effects Software Inc (SideFX) Recent Development
    11.14 Technicolor
        11.14.1 Technicolor Company Details
        11.14.2 Technicolor Business Overview
        11.14.3 Technicolor Virtual Production Introduction
        11.14.4 Technicolor Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.14.5 Technicolor Recent Development
    11.15 Vicon Motion Systems Ltd
        11.15.1 Vicon Motion Systems Ltd Company Details
        11.15.2 Vicon Motion Systems Ltd Business Overview
        11.15.3 Vicon Motion Systems Ltd Virtual Production Introduction
        11.15.4 Vicon Motion Systems Ltd Revenue in Virtual Production Business (2016-2021)
        11.15.5 Vicon Motion Systems Ltd Recent Development

12 Analyst's Viewpoints/Conclusions

13 Appendix
    13.1 Research Methodology
        13.1.1 Methodology/Research Approach
        13.1.2 Data Source
    13.2 Disclaimer
    13.3 Author Details

List of Figures, Tables and Charts Available in Global Virtual Production Market Size, Status and Forecast 2022

List of Tables
    Table 1. Global Virtual Production Market Size Growth Rate by Type (US$ Million):2016 VS 2021 VS 2027
    Table 2. Key Players of Hardware
    Table 3. Key Players of Software
    Table 4. Key Players of Services
    Table 5. Global Virtual Production Market Size Growth by Application (US$ Million): 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 6. Global Virtual Production Market Size by Regions (US$ Million): 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 7. Global Virtual Production Market Size by Regions (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 8. Global Virtual Production Market Share by Regions (2016-2021)
    Table 9. Global Virtual Production Forecasted Market Size by Regions (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 10. Global Virtual Production Market Share by Regions (2022-2027)
    Table 11. Virtual Production Market Trends
    Table 12. Virtual Production Market Drivers
    Table 13. Virtual Production Market Challenges
    Table 14. Virtual Production Market Restraints
    Table 15. Global Virtual Production Revenue by Players (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 16. Global Virtual Production Market Share by Players (2016-2021)
    Table 17. Global Top Virtual Production Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Virtual Production as of 2020)
    Table 18. Ranking of Global Top Virtual Production Companies by Revenue (US$ Million) in 2020
    Table 19. Global 5 Largest Players Market Share by Virtual Production Revenue (CR5 and HHI) & (2016-2021)
    Table 20. Key Players Headquarters and Area Served
    Table 21. Key Players Virtual Production Product Solution and Service
    Table 22. Date of Enter into Virtual Production Market
    Table 23. Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 24. Global Virtual Production Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 25. Global Virtual Production Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Table 26. Global Virtual Production Forecasted Market Size by Type (2022-2027) (US$ Million)
    Table 27. Global Virtual Production Revenue Market Share by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 28. Global Virtual Production Market Size Share by Application (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 29. Global Virtual Production Revenue Market Share by Application (2016-2021)
    Table 30. Global Virtual Production Forecasted Market Size by Application (2022-2027) (US$ Million)
    Table 31. Global Virtual Production Revenue Market Share by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 32. North America Virtual Production Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 33. North America Virtual Production Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 34. North America Virtual Production Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 35. North America Virtual Production Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 36. North America Virtual Production Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 37. North America Virtual Production Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 38. Europe Virtual Production Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 39. Europe Virtual Production Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 40. Europe Virtual Production Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 41. Europe Virtual Production Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 42. Europe Virtual Production Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 43. Europe Virtual Production Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 44. Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 45. Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 46. Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 47. Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 48. Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Region (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 49. Asia-Pacific Virtual Production Market Size by Region (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 50. Latin America Virtual Production Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 51. Latin America Virtual Production Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 52. Latin America Virtual Production Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 53. Latin America Virtual Production Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 54. Latin America Virtual Production Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 55. Latin America Virtual Production Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 56. Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 57. Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 58. Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 59. Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 60. Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 61. Middle East & Africa Virtual Production Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 62. 360Rize Company Details
    Table 63. 360Rize Business Overview
    Table 64. 360Rize Virtual Production Product
    Table 65. 360Rize Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 66. 360Rize Recent Development
    Table 67. Adobe Company Details
    Table 68. Adobe Business Overview
    Table 69. Adobe Virtual Production Product
    Table 70. Adobe Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 71. Adobe Recent Development
    Table 72. Arashi Vision Inc. (Insta 360) Company Details
    Table 73. Arashi Vision Inc. (Insta 360) Business Overview
    Table 74. Arashi Vision Inc. (Insta 360) Virtual Production Product
    Table 75. Arashi Vision Inc. (Insta 360) Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 76. Arashi Vision Inc. (Insta 360) Recent Development
    Table 77. Autodesk Inc. Company Details
    Table 78. Autodesk Inc. Business Overview
    Table 79. Autodesk Inc. Virtual Production Product
    Table 80. Autodesk Inc. Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 81. Autodesk Inc. Recent Development
    Table 82. BORIS FX, INC Company Details
    Table 83. BORIS FX, INC Business Overview
    Table 84. BORIS FX, INC Virtual Production Product
    Table 85. BORIS FX, INC Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 86. BORIS FX, INC Recent Development
    Table 87. Epic Games, Inc. Company Details
    Table 88. Epic Games, Inc. Business Overview
    Table 89. Epic Games, Inc. Virtual Production Product
    Table 90. Epic Games, Inc. Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 91. Epic Games, Inc. Recent Development
    Table 92. HTC Corporation (VivePort) Company Details
    Table 93. HTC Corporation (VivePort) Business Overview
    Table 94. HTC Corporation (VivePort) Virtual Production Product
    Table 95. HTC Corporation (VivePort) Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 96. HTC Corporation (VivePort) Recent Development
    Table 97. HumanEyes Technologies Company Details
    Table 98. HumanEyes Technologies Business Overview
    Table 99. HumanEyes Technologies Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 100. HumanEyes Technologies Recent Development
    Table 101. Mo-Sys Engineering Ltd. Company Details
    Table 102. Mo-Sys Engineering Ltd. Business Overview
    Table 103. Mo-Sys Engineering Ltd. Virtual Production Product
    Table 104. Mo-Sys Engineering Ltd. Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 105. Mo-Sys Engineering Ltd. Recent Development
    Table 106. NVIDIA Corporation. Company Details
    Table 107. NVIDIA Corporation. Business Overview
    Table 108. NVIDIA Corporation. Virtual Production Product
    Table 109. NVIDIA Corporation. Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 110. NVIDIA Corporation. Recent Development
    Table 111. Panocam3d.com Company Details
    Table 112. Panocam3d.com Business Overview
    Table 113. Panocam3d.com Virtual Production Product
    Table 114. Panocam3d.com Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 115. Panocam3d.com Recent Development
    Table 116. Pixar (The Walt Disney Company) Company Details
    Table 117. Pixar (The Walt Disney Company) Business Overview
    Table 118. Pixar (The Walt Disney Company) Virtual Production Product
    Table 119. Pixar (The Walt Disney Company) Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 120. Pixar (The Walt Disney Company) Recent Development
    Table 121. Side Effects Software Inc (SideFX) Company Details
    Table 122. Side Effects Software Inc (SideFX) Business Overview
    Table 123. Side Effects Software Inc (SideFX) Virtual Production Product
    Table 124. Side Effects Software Inc (SideFX) Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 125. Side Effects Software Inc (SideFX) Recent Development
    Table 126. Technicolor Company Details
    Table 127. Technicolor Business Overview
    Table 128. Technicolor Virtual Production Product
    Table 129. Technicolor Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 130. Technicolor Recent Development
    Table 131. Vicon Motion Systems Ltd Company Details
    Table 132. Vicon Motion Systems Ltd Business Overview
    Table 133. Vicon Motion Systems Ltd Virtual Production Product
    Table 134. Vicon Motion Systems Ltd Revenue in Virtual Production Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 135. Vicon Motion Systems Ltd Recent Development
    Table 136. Research Programs/Design for This Report
    Table 137. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 138. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Global Virtual Production Market Share by Type: 2020 VS 2027
    Figure 2. Hardware Features
    Figure 3. Software Features
    Figure 4. Services Features
    Figure 5. Global Virtual Production Market Share by Application: 2020 VS 2027
    Figure 6. Movies Case Studies
    Figure 7. TV Series Case Studies
    Figure 8. Commercial Ads Case Studies
    Figure 9. Others Case Studies
    Figure 10. Virtual Production Report Years Considered
    Figure 11. Global Virtual Production Market Size (US$ Million), Year-over-Year: 2016-2027
    Figure 12. Global Virtual Production Market Size (US$ Million), 2016 VS 2021 VS 2027
    Figure 13. Global Virtual Production Market Share by Regions: 2020 VS 2027
    Figure 14. Global Virtual Production Market Share by Regions (2022-2027)
    Figure 15. Global Virtual Production Market Share by Players in 2020
    Figure 16. Global Top Virtual Production Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Virtual Production as of 2020
    Figure 17. The Top 10 and 5 Players Market Share by Virtual Production Revenue in 2020
    Figure 18. Global Virtual Production Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Figure 19. Global Virtual Production Revenue Market Share by Type (2022-2027)
    Figure 20. North America Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 21. North America Virtual Production Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 22. North America Virtual Production Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 23. North America Virtual Production Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 24. United States Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 25. Canada Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 26. Europe Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 27. Europe Virtual Production Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 28. Europe Virtual Production Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 29. Europe Virtual Production Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 30. Germany Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 31. France Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 32. U.K. Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 33. Italy Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 34. Russia Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 35. Nordic Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 36. Asia-Pacific Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 37. Asia-Pacific Virtual Production Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 38. Asia-Pacific Virtual Production Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 39. Asia-Pacific Virtual Production Market Share by Region (2016-2027)
    Figure 40. China Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 41. Japan Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 42. South Korea Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 43. Southeast Asia Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 44. India Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 45. Australia Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 46. Latin America Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 47. Latin America Virtual Production Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 48. Latin America Virtual Production Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 49. Latin America Virtual Production Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 50. Mexico Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 51. Brazil Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 52. Middle East & Africa Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 53. Middle East & Africa Virtual Production Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 54. Middle East & Africa Virtual Production Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 55. Middle East & Africa Virtual Production Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 56. Turkey Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 57. Saudi Arabia Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 58. UAE Virtual Production Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 59. 360Rize Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 60. Adobe Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 61. Arashi Vision Inc. (Insta 360) Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 62. Autodesk Inc. Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 63. BORIS FX, INC Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 64. Epic Games, Inc. Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 65. HTC Corporation (VivePort) Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 66. HumanEyes Technologies Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 67. Mo-Sys Engineering Ltd. Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 68. NVIDIA Corporation. Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 69. Panocam3d.com Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 70. Pixar (The Walt Disney Company) Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 71. Side Effects Software Inc (SideFX) Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 72. Technicolor Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 73. Vicon Motion Systems Ltd Revenue Growth Rate in Virtual Production Business (2016-2021)
    Figure 74. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 75. Data Triangulation
    Figure 76. Key Executives Interviewed

Keyplayers in Global Virtual Production Market Size, Status and Forecast 2022

360Rize
Adobe
Arashi Vision Inc. (Insta 360)
Autodesk Inc.
BORIS FX, INC
Epic Games, Inc.
HTC Corporation (VivePort)
HumanEyes Technologies
Mo-Sys Engineering Ltd.
NVIDIA Corporation.
Panocam3d.com
Pixar (The Walt Disney Company)
Side Effects Software Inc (SideFX)
Technicolor
Vicon Motion Systems Ltd
PRICE
3900
7800

5850


  • market Reports market Reports