Global and United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Report & Forecast 2022-2028

SKU ID : QYR-20830647 | Publishing Date : 04-May-2022 | No. of pages : 97

Detailed TOC of Global and United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Report & Forecast 2022-2028

1 Study Coverage
    1.1 Augmented Reality (AR) in Entertainment Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million) Introduction
    1.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Outlook 2017 VS 2022 VS 2028
        1.2.1 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size for the Year 2017-2028
        1.2.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size for the Year 2017-2028
    1.3 Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size, United States VS Global, 2017 VS 2022 VS 2028
        1.3.1 The Market Share of United States Augmented Reality (AR) in Entertainment in Global, 2017 VS 2022 VS 2028
        1.3.2 The Growth Rate of Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size, United States VS Global, 2017 VS 2022 VS 2028
    1.4 Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Dynamics
        1.4.1 Augmented Reality (AR) in Entertainment Industry Trends
        1.4.2 Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Drivers
        1.4.3 Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Challenges
        1.4.4 Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Restraints
    1.5 Study Objectives
    1.6 Years Considered
2 Augmented Reality (AR) in Entertainment by Type
    2.1 Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Segment by Type
        2.1.1 AR in Games
        2.1.2 AR in Music
        2.1.3 Others
    2.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Type (2017, 2022 & 2028)
    2.3 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Type (2017-2028)
    2.4 United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Type (2017, 2022 & 2028)
    2.5 United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Type (2017-2028)
3 Augmented Reality (AR) in Entertainment by Application
    3.1 Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Segment by Application
        3.1.1 Theater
        3.1.2 Museums
        3.1.3 Amusement Parks
        3.1.4 Music Concerts
        3.1.5 Others
    3.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Application (2017, 2022 & 2028)
    3.3 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Application (2017-2028)
    3.4 United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Application (2017, 2022 & 2028)
    3.5 United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Application (2017-2028)
4 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Competitor Landscape by Company
    4.1 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Company
        4.1.1 Top Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Companies Ranked by Revenue (2021)
        4.1.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Revenue by Player (2017-2022)
    4.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Concentration Ratio (CR)
        4.2.1 Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Concentration Ratio (CR) (2017-2022)
        4.2.2 Global Top 5 and Top 10 Largest Companies of Augmented Reality (AR) in Entertainment in 2021
        4.2.3 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3)
    4.3 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Headquarters, Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million) Type
        4.3.1 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Headquarters and Area Served
        4.3.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Companies Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million) Type
        4.3.3 Date of International Companies Enter into Augmented Reality (AR) in Entertainment Market
    4.4 Companies Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    4.5 United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Company
        4.5.1 Top Augmented Reality (AR) in Entertainment Players in United States, Ranked by Revenue (2021)
        4.5.2 United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Revenue by Players (2020, 2021 & 2022)
5 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Region
    5.1 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Region: 2017 VS 2022 VS 2028
    5.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Region (2017-2028)
        5.2.1 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Region: 2017-2022
        5.2.2 Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Region (2023-2028)
6 Segment in Region Level & Country Level
    6.1 North America
        6.1.1 North America Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size YoY Growth 2017-2028
        6.1.2 North America Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Facts & Figures by Country (2017, 2022 & 2028)
        6.1.3 United States
        6.1.4 Canada
    6.2 Asia-Pacific
        6.2.1 Asia-Pacific Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size YoY Growth 2017-2028
        6.2.2 Asia-Pacific Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Facts & Figures by Region (2017, 2022 & 2028)
        6.2.3 China
        6.2.4 Japan
        6.2.5 South Korea
        6.2.6 India
        6.2.7 Australia
        6.2.8 China Taiwan
        6.2.9 Indonesia
        6.2.10 Thailand
        6.2.11 Malaysia
    6.3 Europe
        6.3.1 Europe Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size YoY Growth 2017-2028
        6.3.2 Europe Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Facts & Figures by Country (2017, 2022 & 2028)
        6.3.3 Germany
        6.3.4 France
        6.3.5 U.K.
        6.3.6 Italy
        6.3.7 Russia
    6.4 Latin America
        6.4.1 Latin America Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size YoY Growth 2017-2028
        6.4.2 Latin America Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Facts & Figures by Country (2017, 2022 & 2028)
        6.4.3 Mexico
        6.4.4 Brazil
        6.4.5 Argentina
    6.5 Middle East and Africa
        6.5.1 Middle East and Africa Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size YoY Growth 2017-2028
        6.5.2 Middle East and Africa Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Facts & Figures by Country (2017, 2022 & 2028)
        6.5.3 Turkey
        6.5.4 Saudi Arabia
        6.5.5 UAE
7 Company Profiles
    7.1 Google
        7.1.1 Google Company Details
        7.1.2 Google Business Overview
        7.1.3 Google Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.1.4 Google Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.1.5 Google Recent Development
    7.2 Microsoft
        7.2.1 Microsoft Company Details
        7.2.2 Microsoft Business Overview
        7.2.3 Microsoft Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.2.4 Microsoft Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.2.5 Microsoft Recent Development
    7.3 Blippar
        7.3.1 Blippar Company Details
        7.3.2 Blippar Business Overview
        7.3.3 Blippar Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.3.4 Blippar Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.3.5 Blippar Recent Development
    7.4 Marxent Labs
        7.4.1 Marxent Labs Company Details
        7.4.2 Marxent Labs Business Overview
        7.4.3 Marxent Labs Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.4.4 Marxent Labs Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.4.5 Marxent Labs Recent Development
    7.5 Electronic Arts
        7.5.1 Electronic Arts Company Details
        7.5.2 Electronic Arts Business Overview
        7.5.3 Electronic Arts Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.5.4 Electronic Arts Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.5.5 Electronic Arts Recent Development
    7.6 Evolution Studios
        7.6.1 Evolution Studios Company Details
        7.6.2 Evolution Studios Business Overview
        7.6.3 Evolution Studios Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.6.4 Evolution Studios Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.6.5 Evolution Studios Recent Development
    7.7 KUNOS-Simulazioni Srl
        7.7.1 KUNOS-Simulazioni Srl Company Details
        7.7.2 KUNOS-Simulazioni Srl Business Overview
        7.7.3 KUNOS-Simulazioni Srl Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.7.4 KUNOS-Simulazioni Srl Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.7.5 KUNOS-Simulazioni Srl Recent Development
    7.8 Slightly Mad Studios
        7.8.1 Slightly Mad Studios Company Details
        7.8.2 Slightly Mad Studios Business Overview
        7.8.3 Slightly Mad Studios Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.8.4 Slightly Mad Studios Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.8.5 Slightly Mad Studios Recent Development
    7.9 Viewpoint Games
        7.9.1 Viewpoint Games Company Details
        7.9.2 Viewpoint Games Business Overview
        7.9.3 Viewpoint Games Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.9.4 Viewpoint Games Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.9.5 Viewpoint Games Recent Development
    7.10 Slightly Mad
        7.10.1 Slightly Mad Company Details
        7.10.2 Slightly Mad Business Overview
        7.10.3 Slightly Mad Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.10.4 Slightly Mad Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.10.5 Slightly Mad Recent Development
    7.11 Ubisoft
        7.11.1 Ubisoft Company Details
        7.11.2 Ubisoft Business Overview
        7.11.3 Ubisoft Augmented Reality (AR) in Entertainment Introduction
        7.11.4 Ubisoft Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
        7.11.5 Ubisoft Recent Development
8 Research Findings and Conclusion
9 Appendix
    9.1 Research Methodology
        9.1.1 Methodology/Research Approach
        9.1.2 Data Source
    9.2 Author Details
    9.3 Disclaimer

List of Figures, Tables and Charts Available in Global and United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Report & Forecast 2022-2028

List of Tables
    Table 1. Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size United States VS Global, CAGR (2017 VS 2022 VS 2028)
    Table 2. Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Trends
    Table 3. Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Drivers
    Table 4. Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Challenges
    Table 5. Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Restraints
    Table 6. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Type: 2017 VS 2022 VS 2028 (US$ Million)
    Table 7. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Type: 2017 VS 2022 VS 2028 (US$ Million)
    Table 8. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Application: 2017 VS 2022 VS 2028 (US$ Million)
    Table 9. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Application: 2017 VS 2022 VS 2028 (US$ Million)
    Table 10. Top Augmented Reality (AR) in Entertainment Companies in Global Market, Ranking by Revenue (2021)
    Table 11. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Revenue by Player, (US$ Million), 2017-2022
    Table 12. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Revenue Share by Player, 2017-2022
    Table 13. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Companies Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
    Table 14. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment as of 2021)
    Table 15. Top Players of Augmented Reality (AR) in Entertainment in Global Market, Headquarters and Area Served
    Table 16. Companies Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million) Type
    Table 17. Date of International Companies Enter into Augmented Reality (AR) in Entertainment Market
    Table 18. Companies Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 19. Top Augmented Reality (AR) in Entertainment Players in United States Market, Ranking by Revenue (2021)
    Table 20. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Revenue by Players, (US$ Million), 2020, 2021 & 2022
    Table 21. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Revenue Share by Players, 2020, 2021 & 2022
    Table 22. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Region (US$ Million): 2017 VS 2022 VS 2028
    Table 23. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Region (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 24. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Forecast by Region (2023-2028) & (US$ Million)
    Table 25. North America Augmented Reality (AR) in Entertainment Sales in Value by Country (2017-2028) & (US$ Million)
    Table 26. Asia Pacific Augmented Reality (AR) in Entertainment Sales in Value by Region (2017-2028) & (US$ Million)
    Table 27. Europe Augmented Reality (AR) in Entertainment Sales in Value by Country (2017-2028) & (US$ Million)
    Table 28. Latin Americaa Augmented Reality (AR) in Entertainment Sales in Value by Country (2017-2028) & (US$ Million)
    Table 29. Middle East and Africa Augmented Reality (AR) in Entertainment Sales in Value by Country (2017-2028) & (US$ Million)
    Table 30. Google Company Details
    Table 31. Google Business Overview
    Table 32. Google Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 33. Google Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 34. Google Recent Development
    Table 35. Microsoft Company Details
    Table 36. Microsoft Business Overview
    Table 37. Microsoft Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 38. Microsoft Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 39. Microsoft Recent Development
    Table 40. Blippar Company Details
    Table 41. Blippar Business Overview
    Table 42. Blippar Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 43. Blippar Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 44. Blippar Recent Development
    Table 45. Marxent Labs Company Details
    Table 46. Marxent Labs Business Overview
    Table 47. Marxent Labs Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 48. Marxent Labs Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 49. Marxent Labs Recent Development
    Table 50. Electronic Arts Company Details
    Table 51. Electronic Arts Business Overview
    Table 52. Electronic Arts Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 53. Electronic Arts Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 54. Electronic Arts Recent Development
    Table 55. Evolution Studios Company Details
    Table 56. Evolution Studios Business Overview
    Table 57. Evolution Studios Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 58. Evolution Studios Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 59. Evolution Studios Recent Development
    Table 60. KUNOS-Simulazioni Srl Company Details
    Table 61. KUNOS-Simulazioni Srl Business Overview
    Table 62. KUNOS-Simulazioni Srl Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 63. KUNOS-Simulazioni Srl Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 64. KUNOS-Simulazioni Srl Recent Development
    Table 65. Slightly Mad Studios Company Details
    Table 66. Slightly Mad Studios Business Overview
    Table 67. Slightly Mad Studios Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 68. Slightly Mad Studios Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 69. Slightly Mad Studios Recent Development
    Table 70. Viewpoint Games Company Details
    Table 71. Viewpoint Games Business Overview
    Table 72. Viewpoint Games Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 73. Viewpoint Games Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 74. Viewpoint Games Recent Development
    Table 75. Slightly Mad Company Details
    Table 76. Slightly Mad Business Overview
    Table 77. Slightly Mad Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 78. Slightly Mad Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 79. Slightly Mad Recent Development
    Table 80. Ubisoft Company Details
    Table 81. Ubisoft Business Overview
    Table 82. Ubisoft Augmented Reality (AR) in Entertainment Product
    Table 83. Ubisoft Revenue in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022) & (US$ Million)
    Table 84. Ubisoft Recent Development
    Table 85. Research Programs/Design for This Report
    Table 86. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 87. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Augmented Reality (AR) in Entertainment Product Picture
    Figure 2. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size, (US$ Million), 2017 VS 2022 VS 2028
    Figure 3. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size 2017-2028 (US$ Million)
    Figure 4. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size, (US$ Million), 2017 VS 2022 VS 2028
    Figure 5. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size 2017-2028 (US$ Million)
    Figure 6. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share in Global 2017-2028
    Figure 7. Augmented Reality (AR) in Entertainment Report Years Considered
    Figure 8. Product Picture of AR in Games
    Figure 9. Product Picture of AR in Music
    Figure 10. Product Picture of Others
    Figure 11. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Type in 2022 & 2028
    Figure 12. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Type (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 13. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Type (2017-2028)
    Figure 14. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Type in 2022 & 2028
    Figure 15. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Type (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 16. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Type (2017-2028)
    Figure 17. Product Picture of Theater
    Figure 18. Product Picture of Museums
    Figure 19. Product Picture of Amusement Parks
    Figure 20. Product Picture of Music Concerts
    Figure 21. Product Picture of Others
    Figure 22. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Application in 2022 & 2028
    Figure 23. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Application (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 24. Global Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Application (2017-2028)
    Figure 25. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Application in 2022 & 2028
    Figure 26. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size by Application (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 27. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Share by Application (2017-2028)
    Figure 28. North America Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate 2017-2028 (US$ Million)
    Figure 29. United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 30. Canada Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 31. Europe Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate 2017-2028 (US$ Million)
    Figure 32. Germany Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 33. France Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 34. U.K. Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 35. Italy Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 36. Russia Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 37. Asia-Pacific Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate 2017-2028 (US$ Million)
    Figure 38. China Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 39. Japan Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 40. South Korea Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 41. India Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 42. Australia Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 43. China Taiwan Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 44. Indonesia Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 45. Thailand Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 46. Malaysia Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 47. Latin America Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate 2017-2028 (US$ Million)
    Figure 48. Mexico Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 49. Brazil Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 50. Argentina Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 51. Middle East & Africa Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate 2017-2028 (US$ Million)
    Figure 52. Turkey Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 53. Saudi Arabia Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 54. UAE Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Size Growth Rate (2017-2028) & (US$ Million)
    Figure 55. Google Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 56. Microsoft Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 57. Blippar Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 58. Marxent Labs Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 59. Electronic Arts Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 60. Evolution Studios Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 61. KUNOS-Simulazioni Srl Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 62. Slightly Mad Studios Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 63. Viewpoint Games Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 64. Slightly Mad Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 65. Ubisoft Revenue Growth Rate in Augmented Reality (AR) in Entertainment Business (2017-2022)
    Figure 66. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 67. Data Triangulation
    Figure 68. Key Executives Interviewed

Keyplayers in Global and United States Augmented Reality (AR) in Entertainment Market Report & Forecast 2022-2028

Google
Microsoft
Blippar
Marxent Labs
Electronic Arts
Evolution Studios
KUNOS-Simulazioni Srl
Slightly Mad Studios
Viewpoint Games
Slightly Mad
Ubisoft
PRICE
4350
8700

5075


  • market Reports market Reports